adblock check

DLSS 4.5 в слепом тесте обошел нативное разрешение и FSR 4 по качеству изображения

Не так давно издание ComputerBase озвучило результаты исследования, в рамках которого был проведен слепой опрос, какой режим рендеринга в шести актуальных играх им понравился больше всего.

Между собой сравнивали нативное разрешение с TAA, а также популярные апскейлеры DLSS 4.5 и FSR 4 в режиме качества.

Сравнение проводилось в играх Anno 117, ARC Raiders, Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West, Satisfactory и The Last of Us Part II.

DLSS 4.5 в слепом тесте обошел нативное разрешение и FSR 4 по качеству изображения

Участие в опросе приняло больше 1000 человек и по результатам оказалось, что большинство пользователей отдало предпочтение именно DLSS 4.5. Вторым же оказался рендеринг TAA, а FSR 4 занял почетное третье место.

ojalexis
@ojalexis
Пользователь
Компьютеры Компьютеры
18,7K участников
Вступить
2 комментария по лайкам по дате
Оставьте комментарий...
Оставьте комментарий...
columbus
у нас эта новость уже выходила ранее
при этом ты неправильно перевёл источник — тестировали DLSS, FSR и нативное разрешение со сглаживанием TAA, а не DLSS, FSR, натив и TAA :)
ojalexis
ojalexis 7 часов
Автор
Впредь буду более внимательным.