За время с момента выхода PlayStation 3 и Xbox 360 многое изменилось. Появились мобильные платформы, выросли требования пользователей к производительности и энергопотреблению устройств. Не стоит забывать и экономический кризис, который затронул всех, и это отразилось на индустрии виртуальных развлечений тоже. В этих условиях разработчики нашли новый подход к приставкам восьмого поколения, и взяли за основу платформу для ПК. Процессоры x86 работают на архитектуре CISC, а чипы PowerPC, которые использовались раньше, на архитектуре RISC. Главное различие между RISC и CISC – в методе программирования. Это значит, что заниматься разработкой софта под процессоры x86 стало значительно проще. В обоих приставках используется новая микроархитектура – Jaguar от AMD. Новые чипы отличаются улучшенной энергоэффективностью за счет полного отключения питания неактивных ядер.
PlayStation 4 и Xbox One оборудовали восьмиядерным процессором с тактовой частотой 1,6 ГГц. В качестве графического ускорителя используется AMD Graphics Core Next (Radeon 7870). У PlayStation 4 он содержит 18 вычислительных блоков, у Xbox One – 12. Отсюда разное количество потоковых процессоров – 1152 и 768 соответственно. Видеокарта имеет теоретическую производительность в 2,56 TFLOPS, гарантируя стабильные 40 кадров/с в большинстве игр на максимальных настройках графики при разрешении 1920×1080 точек. Как сказали на презентации Sony в рамках E3, свои 60 кадров/с в Full HD геймеры точно получат.
Отличия есть и в типе оперативной памяти. Объем ее одинаковый (8 Гбайт), но PlayStation 4 использует более быструю GDDR5 с частотой 5500 МГц, а Xbox One старушку DDR3 с частотой 2133 МГц. Кроме того у PlayStation 4 1 Гб памяти зарезервирован под нужды ОС и соответственно 7 Гб реально доступно для игр. А у Xbox One всего 5 Гб доступно для игр и 3Гб зарезервировано под нужды ОС. Пропускная способность памяти PlayStation 4 более чем вдвое выше, чем у Xbox One, и составляет 176 Гб/с против 68 Гб/сек.
По всем остальным параметрам, таким как средства управления, интерфейсы, онлайн-сервисы, приставки находятся примерно на одном уровне.
В завершении стоит сказать, что выбор остается всегда за вами. Выход обеих приставок намечен на ноябрь месяц 2013 года.