Главный вопрос вокруг GTA 6 после новой демонстрации игры, похоже, получил не самый приятный для игроков ответ. Rockstar, судя по всему, планирует ограничить частоту кадров на консолях до 30 fps. Представители студии сообщили об этом приглашённым создателям контента, посетившим Rockstar North, хотя официального заявления от самой компании пока не было.
По словам журналиста и ютубера Дэви Джонса из Flow Games, глава разработки Роб Нельсон подтвердил работу GTA 6 в 30 fps на консоли. При этом он не смог сказать, появится ли режим производительности с частотой 60 fps. Неизвестно даже, будет ли такая возможность доступна на старте или появится после выхода игры.
Отдельный вопрос связан с PS5 Pro. Более мощная версия консоли теоретически может обеспечить более высокую частоту кадров, однако Rockstar пока не подтвердила наличие соответствующего режима. Ранее уже появлялись слухи о том, что GTA 6 будет работать при 30 fps даже на PS5 Pro.
Для Rockstar ограничение в 30 fps не стало чем-то необычным. GTA 5 на старте не поддерживала 60 fps, а Red Dead Redemption 2 до сих пор работает на современных консолях при 30 кадрах в секунду. Обновления, снимающего этот лимит, для игры так и не вышло.
GTA 6 при этом точно будет работать на базовой PS5. Если информация о 30 fps подтвердится официально, владельцам консолей, скорее всего, придётся довольствоваться этим показателем как основным режимом игры.