Компания Rockstar Games показала 26-минутный фрагмент игрового процесса Grand Theft Auto VI и раскрыла новые подробности об игре. Разработчики рассказали о размере карты, продолжительности сюжета, переработанной системе розыска и механиках, которые должны сделать криминальную часть игры более реалистичной.
Карта GTA 6 будет примерно вдвое больше, чем в GTA 5, и примерно втрое больше карты Red Dead Redemption 2. Один только Вайс-Сити по площади примерно в два раза превосходит Лос-Сантос. При этом Rockstar традиционно делает ставку не столько на размеры мира, сколько на его детализацию и количество доступных занятий.
Продолжительность прохождения основной истории с дополнительными сюжетными заданиями составит около 80 часов. Для сравнения, сюжет Red Dead Redemption 2 обычно занимает около 50–60 часов. Таким образом, GTA 6 станет самой продолжительной игрой Rockstar.
Система розыска получила серьёзные изменения. Полиция не будет автоматически узнавать преступника сразу после совершения правонарушения. Сначала преступление должен заметить NPC или сработать сигнал тревоги, после чего полицейские получают информацию о внешности, одежде и автомобиле подозреваемого.
Если полиция не знает, как выглядит преступник, игрок сможет попытаться изменить внешность и избавиться от машины. Смена одежды теперь имеет практическое значение, поэтому запасные вещи можно хранить в багажнике. Маска также помогает скрыть лицо, а отказ от узнаваемого автомобиля снижает внимание полиции. Джейсон и Люсия смогут даже разделиться во время погони, чтобы отвлечь преследователей.
В GTA 6 появится система «Криминальный профиль». Она должна отличать аккуратные преступления от чрезмерно жестоких. Например, ограбление магазина без убийств и успешный уход от полиции повысит такой показатель, тогда как бессмысленное насилие будет его снижать. В игре также можно будет обезвреживать противников, не убивая их, например стреляя по конечностям или выбивая оружие.
Угон автомобилей тоже станет сложнее. Перед кражей приложение WAINK позволит проверить машину и узнать её стоимость, наличие сигнализации, блокировки и трекера. Старые автомобили можно будет открыть с помощью отмычки, а для некоторых современных машин потребуется специальное оборудование для клонирования ключей. Если в автомобиле установлен GPS-трекер, он сможет передавать полиции местоположение игрока.
Rockstar значительно увеличила и количество анимаций NPC. В GTA 6 их будет более 600 000, тогда как в GTA 5 было около 55 000, а в Red Dead Redemption 2 — примерно 300 000. Персонажи создаются с большим разнообразием телосложения и движений, что должно сделать улицы Вайс-Сити заметно живее.
Телефон Джейсона и Люсии станет полноценным предметом, а не просто частью интерфейса. В игре появится пародия на Instagram* под названием Snapmatic, однако герои не смогут публиковать собственные записи из-за желания скрыть цифровой след. Для быстрого перемещения можно будет использовать сервис Ryde Me, а во время поездок появится возможность разговаривать с другими пассажирами.
Отношения Джейсона и Люсии также будут развиваться по ходу игры. Совместный шопинг, спорт, прогулки и преступления будут влиять на их связь. При этом более сильная романтическая линия не даст игроку отдельных преимуществ и не изменит финал истории.
GTA 6 выйдет 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Базовая версия будет стоить 80 долларов, а Ultimate Edition — 100 долларов. Версия для ПК пока не подтверждена. Стандартная PS5, по словам посетивших предварительный показ, сейчас запускает игру примерно в 30 кадров в секунду, однако Rockstar ещё не раскрыла официальные режимы производительности и возможные улучшения для PS5 Pro.
* Деятельность Meta (соцсети Facebook и Instagram) запрещена в России как экстремистская.






