Игра Ramizes для платформы Commodore Amiga одержала победу в конкурсе игровых проектов демо-пати ROMA.EXE 2026, прошедшего в Риме при поддержке организаций Tristar и Red Sector Inc. Разработка представляет собой интерпретацию классического аркадного лабиринтного экшена Tutankham от Konami, адаптированную под более современное относительно игры «железо»: процессор Motorola 68000 c чипсетом OCS.
Геймплейно Ramizes представляет из себя приключение с элементами шутера и исследований. Игрок управляет персонажем в замкнутом лабиринте, собирая артефакты и избегая столкновений с противниками. Доступное оружие имеет ограниченный запас энергии, что требует стратегического распределения ресурсов. Для перехода между зонами необходимо находить ключи, открывающие запертые двери. Динамика прохождения усиливается за счёт ограничения по времени и необходимостью балансировать между изучением уровня и обороной.
Проект создан коллективом энтузиастов: программированием кода занимался Павел Тукач (tukinem), звуковое оформление меню и эффекты подготовил Марцин Бялобжески (Eightbm), внутриигровой саундтрек написал Бартоломей Ниджеский (Bartesek), а графический дизайн разработал Томаш Мельник (Carrion). Минимальные системные требования включают 1 МБ RAM (Chip или Slow), операционную систему AmigaOS 1.2 и видеорежим PAL. Игра может работать на стоковой Amiga 500 с модулем дополнительной памяти.
Демо-пати ROMA.EXE объединило энтузиастов для демонстрации творческих и технических достижений в области ретро-вычислений. Мероприятие включало конкурсы по созданию графики, музыки и игр для платформ Amiga, Commodore 64 и PC, а также выступления музыкальных коллективов и тематические семинары. Проведение подобных эвентов подчеркивает сохраняющийся интерес сообщества к разработке нового программного обеспечения для устаревших аппаратных платформ.