Blizzard анонсировала Overwatch Rush: мобильный шутер с культовыми персонажами
Ещё в 2024 году известный журналист-инсайдер Джейсон Шрайер в своих социальных сетях сообщил, что внутренняя команда компании Blizzard работает над мобильной версией популярного херо-шутера Overwatch. И, как это часто бывает, попал в точку — вчера, 24 февраля, компания Blizzard официально анонсировала мобильный шутер Overwatch Rush в рамках оригинальной франшизы, который выйдет на платформах Android и iOS.
«Сегодня мы представляем Overwatch Rush — наш новый шутер с видом сверху, разработанный специально для мобильных устройству и действие которого разворачивается во вселенной Overwatch», — говорится в официальном пресс-релизе компании Blizzard.
Также представители компании рассказали, что Overwatch Rush является совершенно новой игрой, которую разрабатываю с нуля, а не портом уже существующего проекта. Это отличная новость, так как игры, которые изначально создаются под мобильные устройства, обычно играются и ощущаются гораздо удобнее портов с сенсорными элементами управления. Кроме того, как и говорил Джейсон Шрайер, Blizzard не стала отдавать разработку на аутсорс — созданием проекта занимается внутренняя команда, которая не связана с Team 4 (разработчики Overwatch и Overwatch 2), но имеет богатый опыт в разработке мобильных игр.
Вместе с анонсом проекта разработчики выпустили короткое видео с живым геймплеем Overwatch Rush, который раскрывает ключевые особенности нового мобильного шутера. Сражения будут проходить в командах «4 на 4», при этом используется изометрическая камера (вид сверху со спины), что в корне отличается от подхода, применяемого в оригинальной десктопной Overwatch. Ещё стоит отметить, что элементы управления в игре совершенно стандартные для мобильного шутера — слева расположен сенсорный стик, отвечающий за передвижение, а справа находятся кнопки атаки и специальных навыков.
Благодаря использованию изометрической камеры, а не камеры от первого или третьего лица, разработчикам удалось решить ключевую проблему мобильных шутеров — необходимость одновременно передвигаться, целиться и стрелять. В Overwatch Rush стик передвижения одновременно отвечает и за прицеливание, из-за чего геймеру не придётся выворачивать пальцы в попытках дотянуться до кнопки выстрела. В теории, с учётом более аркадной стрельбы и большого TTK, это позволит снизить порог входа для мобильных геймеров.
Дата релиза пока что под вопросом.