adblock check

NVIDIA анонсировала DLSS 5: прорывную технологию раскритиковал весь интернет

Довольно забавно, что в этот раз новейшая разработка гиганта не понравилась не только геймерам, но и самим разработчикам видеоигр со всего мира

Вчера, 16 марта, компания NVIDIA официально представила миру DLSS 5 — модель нейронного рендеринга в режиме реального времени, которая, по заявлениям бренда, «наполняет пиксели фотореалистичным освещением и материалами».

«Спустя двадцать пять лет после того, как NVIDIA изобрела программируемый шейдер, мы заново изобретаем компьютерную графику. DLSS 5 — это сочетание рендеринга, выполненного вручную, с генеративным ИИ, которое обеспечивает впечатляющий скачок в визуальном реализме, сохраняя при этом контроль, необходимый художникам для творческого самовыражения», — заявил Дженсен Хуанг, основатель и генеральный директор NVIDIA.

В компании объяснили, что DLSS 5 принимает на вход цветовые и динамические векторы игры для каждого конкретного кадра, а затем использует модель искусственного интеллекта для того, чтобы наполнить сцену фотореалистичным освещением и материалами, которые привязаны к исходному 3D-контенту и остаются неизменными от кадра к кадру. При этом технология нового поколения работает в режиме реального времени и поддерживает разрешение до 4К (включительно), гарантируя плавный и интерактивный игровой процесс. И в компании уверяют, что эта технология позволит существенно улучшить качество финального изображения.

Модель искусственного интеллекта, которая работает «под капотом» DLSS 5, обучается сквозным методом для понимания сложной семантики сцены — речь о персонажах, волосах, ткани, коже, условиях освещения окружающей среды (фронтальное и контровое освещение, пасмурная погода). Всё это происходит путём анализа одного кадра, а затем DLSS 5 использует свои глубокие знания для генерации визуально точных изображений, которые улучшают визуальное оформление сцены, сохраняя при этом исходную структуру и семантику. И эта технология, по словам NVIDIA, уже поддерживается крупнейшими на рынке издателями и разработчиками игр — включая Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft и Warner Bros. Games.

Правда, далеко не все разработчики и геймеры остались довольны этим нововведением. Разработчики считают, что NVIDIA посредством своих ИИ-технологий перерисовывает их игры, лишая авторов уникального стиля и возможности самовыражения. А аудитория геймеров называет DLSS 5 очередным «нейрослопом», так как ИИ-генерация даже на примерах от самой NVIDIA выглядит местами ужасно, а значит, в реальности ситуация будет ещё хуже.

Источник

Гейминг Гейминг
27,9K участников
Вступить
Компьютеры Компьютеры
19,1K участников
Вступить
3 комментария по лайкам по дате
Оставьте комментарий...
Оставьте комментарий...
Nikitapetrov94
2 часа
Технология для избранных. Минималка 35 к на видеокарты серии только rtx 50
74r53r
35–50 тысяч в современной России — это точно не про избранных. Это недоступно только для тех, у кого прямо ну очень маленький доход. Что-то в области пенсионеров без трудового стажа и инвалидов без заслуг.

Да и даже в очень стеснённых условиях за год-два можно накопить.
Nikitapetrov94
2 часа
Слишком уж реалистично
Вопрос в нагрузке сколько прирост, также тепловыделение и т.п