adblock check

Чем больше DLC, тем выше FPS: обнаружена странная особенность Monster Hunter Wilds

Энтузиасту удалось исправить ошибку, существенно повысив производительность игры при помощи секретного мода. Он пообещал его в будущем опубликовать
Обложка: CAPCOM Co., Ltd., Steam

Многие фанаты ролевых игр критиковали Monster Hunter Wilds буквально со дня релиза по причине довольно плохой оптимизации, из-за которой производительность тайтла даже на довольно мощных и дорогих системах оставляет желать лучшего. И хотя в последующих обновлениях проекта разработчики патчами слегка улучшили ситуацию, кардинальных перемен всё же не произошло. А теперь пользователь под ником de_Tylmarande выяснил ключевую причину низкой производительности тайтла — он обнаружил, что проблема не только в плохой оптимизации клиента, но и в фоновой активности видеоигры на ПК.

Энтузиаст рассказал на форуме Reddit, что ему в голову пришла интересная идея протестировать производительность клиента игры на одном и том же ПК, но в двух разных учётных записях Steam. В ходе тестов он обнаружил, что клиент Monster Hunter Wilds в фоновом режиме постоянно запускает проверку наличия DLC, на что уходят ресурсы системы, тем самым снижая частоту кадров в самой игре. Кроме того, в ходе тестов он выяснил, что чем больше дополнений к Monster Hunter Wilds куплено и зарегистрировано в учётной записи пользователя, тем меньше снижение производительности ролевой игры. Да, это звучит очень странно, но тесты пользователя подтверждают эту информацию.

Изображения: de_Tylmarande

Кроме того, de_Tylmarande решил подтвердить свою догадку, поставив специальный мод, который отключает проверку на наличие DLC-контента на аккаунте игрока. На его системе это позволило существенно повысить производительность — прирост частоты кадров в одной и той же сцене в домашнем хабе составил целых 75% (с 26 FPS до 46 FPS в среднем). Вероятно, на системах с более производительным железом, которое не так заметно проседает от дополнительной нагрузки в фоновом режиме, прирост будет не настолько значительным, но на слабых и средних ПК данный мод кардинально меняет ощущения от игрового процесса, убирая ненужную нагрузку на процессор.

При этом сообщество считает, что издатель знает о данной проблеме, так как в 2025 году выходило множество патчей, повышающих производительность клиента, но не решает её, сохраняя систему агрессивной проверки на наличие DLC. Для каких целей она существует не совсем понятно, а сама компания CAPCOM ситуацию пока что не комментирует. Но энтузиаст уже написал на Reddit, что если издатель не исправит эту ошибку, он опубликует мод, отключающий проверку на дополнения.

Источник

Гейминг Гейминг
26,6K участников
Вступить
Комментариев пока нет
Оставьте комментарий...
Оставьте комментарий...