adblock check

Инновационный боевой пропуск: авторы Warzone 2.0 изменили правила игры

Теперь у геймеров будет возможность самостоятельно выбирать награды, которые выглядят привлекательнее

На протяжении нескольких лет геймеры жаловались на то, что боевой пропуск Warzone буквально вынуждает играть и получать скучные награды только ради того, чтобы добраться до последнего (100-го) уровня. Дело в том, что разработчики королевской битвы формировали боевой пропуск таким образом, что действительно ценные награды выдавались только под конец, а первые 30-60 уровней геймер получал баннеры, реакции, посредственное оружие и косметику. В Warzone 2.0 данную проблему решили весьма необычным и интересным способом — теперь геймер сам будет выбирать награды, которые ему хочется получить.

В новой королевской битве будет представлен боевой пропуск без линейной прогрессии — теперь полоски с уровнями не будет. Вместо этого разработчики представили некую карту, разделённую на 20 секторов. В каждом из секторов есть четыре базовых награды и одна более ценная, но получить её можно только после того, как «закрыл» четыре базовые. Соответственно, двадцать секторов по пять наград — получается столько же уровней боевого пропуска, сколько и в старом формате, только теперь геймеру не нужно проходить все сто уровней ради того, чтобы получить определённую награду — он может выбрать нужный сектор и получить её сразу.

Инновационный боевой пропуск: авторы Warzone 2.0 изменили правила игры

Для открытия конкретного сектора игроку нужно заработать очки боевого пропуска, которые, вероятно, выплачиваются за выполнение общих заданий. При этом копить двадцать токенов никто не заставляет — геймер может заработать один токен, открыть интересующий его сектор, а после его полного прохождения и получения пяти наград разблокируются секторы, которые находятся рядом. Карта построена таким образом, что при прохождении одного сектора открывается ещё два-три соседних, так что необходимости фармить очки боевого пропуска для точечного открытия секторов нет.

Инновационный боевой пропуск: авторы Warzone 2.0 изменили правила игры

Впрочем, полностью «закрыть» все сектора всё же придётся, если есть желание получить самую ценную награду. Разработчики заявили, что если геймер получит все награды боевого пропуска и разблокирует сектора на 100%, то он получит специальную награду боевого пропуска. Получается крайне необычный формат, который упрощает геймерам процесс получения действительно ценных наград — если игроку хочется получить конкретный автомат, скин или косметический предмет, но нет желания проходить все задания, он может зачистить один сектор и дальше играть в удовольствие даже не думая о боевом пропуске.

Комментариев пока нет
Оставьте комментарий...
Оставьте комментарий...