Раньше компании пытались выпустить по-настоящему качественные проекты, которые затягивали игроков и заставляли их проводить в виртуальных мирах неделями, параллельно ставя высокие оценки разработчикам.
Теперь, видимо, издатели сосредоточились на раздувании своих банковских счетов, и теперь штампуют ремастеры, пока из серии не выкачают последний доллар (или евро, или рубль).
1 комментарий
Оставьте комментарий...
Cat_Rovio_2 2 месяца
Танкист Онлайн
Я тоже сделаю ремастер моей первой игры)