Внутренняя студия медиагиганта Tencent изначально разрабатывала мобильную видеоигру Auroria в качеству условного аналога десктопной No Man's Sky. Новинка должна была предоставить геймерам возможность путешествовать по космосу в поисках интересных биомов, спасения различных живых существ и исследований новых технологий.
Однако после громогласного успеха Palworld команда разработчиков решила модифицировать игровой процесс — в виртуальном мире появилась механика коллекционирования питомцев, возможность их тренировки и создания конвейеров по производству внутриигровых вещей.
Кроме того, по словам инсайдера CeloZaga, который критикует Tencent за явный плагиат, в Auroria будут делать акцент на создании пользовательского контента — игроки получат возможность создавать свои миры и не только, буквально как в Roblox.