adblock check

Милкис

ddnskr77
1 месяц
Кому надо пароли для игры тому даю!
| AGES | Показывает информацию об авторских правах |
| MIEMIE | Подсвечивает точки со скрытыми предметами (синие звёздочки) |
| FEEL (японская версия) | Активирует сразу три кода: ILOVEU, MIEMIE и CANDY |
| CANDY (японская версия) | Режим непобедимости |
| MACCHA (японская версия) | Упоминание следующей игры в серии |
| MASTER (японская версия) | Снимает ограничение на количество продолжений |
| MAGURO (японская версия) | Включает музыкальный режим Onchi и музыку из титров в звуковом тесте |
| HETAP (японская версия) | Показывает Солнечную систему |
| VALDI | Выбор уровня |
| ILOVEU | Выбор любого раунда (этапа или боя с боссом) |
| SUPER | Режим повышенной сложности |
| SUPERB | Сверхжёсткий режим |
| DOFEEL | Режим Time Attack (соревнование на скорость прохождения бонусов) |
| MUSEUM | Режим Boss Rush (поочерёдно победить всех боссов без продолжений) |
| XXXXXX | Очищает и деактивирует текущий пароль |
ddnskr77
1 месяц
Хорошо что тут нету вирусов на самом сайте, а то я видел крымский порт игры… а так благодарен создателям сайта за хорошую модерацию
ddnskr77
2 месяца
Легендарная игра… помню смотрел прохождение…
ddnskr77
2 месяца
Прикольно … а у тебя есть Dendy, ну там Sega Genesis? И кстати если у тебя есть оригинальная Sega Genesis то там есть вроде отверстие для адд-она Sega CD/Mega CD ну а также в слоте для картриджей может вставляться Sega 32x (кстати на Sega 32x есть Doom а также его исправленная версия под названием Doom 32x Resurrection)
ddnskr77
2 месяца
Извиняюсь конечно что использовал ИИ но вот что мне DeepSeek выдал (сорян я не разбираюсь в Java)
Полное руководство по созданию игр для Nokia (реальная рабочая методология):

---

1. Платформы и инструменты (выбор под железо):

· Для классических (S30/S40, кнопочные):
· Язык: Java ME (MIDP 2.0, CLDC 1.1).
· Среда: NetBeans + Mobility Pack или Eclipse ME.
· Эмулятор: Nokia SDK 2.0 (поддержка старых разрешений 128x160, 240x320).
· Графика: PNG 8-бит с палитрой, звук — midi/через Manager.
· Для смартфонов на Symbian (S60v3/v5):
· Нативный код: C++ с Qt/Symbian SDK (можно собрать под EPOC).
· Или Python for S60 (быстрый прототип, но медленнее).
· Для новых моделей на KaiOS:
· HTML5/JS/CSS (фактически веб-приложение, упакованное в ZIP).

---

2. Архитектура игры (ограничения памяти):

· Кучи < 2 МБ — никаких текстур в большом разрешении.
· Используйте Sprite-анимацию через таймер (не потоки).
· Обновление экрана — вручную через flushGraphics().
· Звук — только короткие WAV (8 кГц, моно) или MIDI-события.

---

3. Реальный рабочий пример (Java ME):

```java
// Canvas + GameLoop
public class Game extends Canvas implements Runnable {
int x, y;
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(255,0,0);
g.fillRect(x, y, 16, 16);
}
public void run() {
while(true) {
x += 1; // движение
repaint();
try { Thread.sleep(50); } catch(Exception e) {}
}
}
}
```

---

4. Сборка и деплой:

· Скомпилировать .class → .jar и .jad (манифест).
· Подпись — не требуется для автономных игр.
· Перенос: Ovi Suite / Bluetooth / USB-накопитель → установка .jar напрямую.

---

5. Где брать движки (готовые):

· Mobirise (конструктор под старые Nokia) — устарел.
· Используйте MiniGameEngine (легковесный open-source под ME) или пишите свой рендер на Graphics.

---

6. Эмуляция для отладки:

· Установите MicroEmulator — он запускает .jar на ПК без железа.
· Логи ошибок ловите через System.out.println() — вывод в консоль эмулятора.

---

7. Важно (для реальной работы):

· Учитывайте кнопки: у Nokia нет мультитача — только клавиши (KEY_NUM0–9, SOFT1/SOFT2).
· Тестируйте на настоящем устройстве — эмулятор даёт погрешность по таймингам
ddnskr77
2 месяца
Насчёт названий сразу говорю что это я просто придумал, так как могут на название действовать авторские права ну или же может быть путаница
ddnskr77
2 месяца
Блин а мне интересно даже стало
Только если будете создавать то чтобы сайты не путали вам стоит сделать что-то похожее на TrashRetro ну или же Retro Trashbox
ddnskr77
2 месяца
Всем привет! Не знаю, странно ли только сейчас писать коммент, ну да ладно. Короче, объясняю, как скачать кеш-файл для игры (любой), скачиваем файл APK для игры, а также кеш-файл, отвечающий за файлы игры, которые не вместились в игру, затем после скачивания скачиваем уже APK-файл как приложение, затем заходим, разрешаем права на память (без них никуда), а затем файл кеш распаковываем и затем выбираем «вырезать» в проводнике (советую, кстати, ZArchiver использовать), а затем ищем корневую папку Obb и находим папку Sega.soniccd.com или примерно этого, ну там должна быть аватарка игры, и перекидываем в папку игры файлы и кайфуем.
Ну если что я объяснял на примере Sonic CD Classic
А если вам не вариант то скачайте XAPK файл и установите его через TAPK
ddnskr77
2 месяца
Согласен с вами (кста у меня тоже Huawei а именно Huawei Nova Y61)
ddnskr77
2 месяца
Кстати если у вас устройство старое/слабое то вам стоит скачать Retro версию TAPK
ddnskr77
2 месяца
Не нужно скачивать ведь сам файл XAPK
Стоит отметить что XAPK файлы скачиваются в приложении TAPK от TrashBox в версии для игр с Кэшем ну или же XAPK Installer
ddnskr77
2 месяца
Всем привет! Не знаю, странно ли только сейчас писать коммент, ну да ладно. Короче, объясняю, как скачать кеш-файл для игры (любой), скачиваем файл APK для игры, а также кеш-файл, отвечающий за файлы игры, которые не вместились в игру, затем после скачивания скачиваем уже APK-файл как приложение, затем заходим, разрешаем права на память (без них никуда), а затем файл кеш распаковываем и затем выбираем «вырезать» в проводнике (советую, кстати, ZArchiver использовать), а затем ищем корневую папку Obb и находим папку Sega.soniccd.com или примерно этого, ну там должна быть аватарка игры, и перекидываем в папку игры файлы и кайфуем.