Компания AMD выпустила драйвер Adrenalin Edition 26.10.1, который принес масштабное расширение поддержки технологии FSR 4.1 на широкий спектр устройств. Впервые нейросетевое масштабирование стало доступно для видеокарт Radeon RX 6000 серии, от топовой RX 6900 и до бюджетной RX 6400.
Разработчики не просто перенесли существующую технологию на старое оборудование, а провели оптимизацию модели машинного обучения для обеспечения высокой точности визуализации при сохранении производительности. На видеокарте RX 6800 XT технология FSR 4.1 обеспечивает улучшенное качество изображения с высокой детализацией при разрешении 4K. Тесты показывают, что FSR 4.1 предлагает значительно более четкое изображение по сравнению с FSR 3.1, особенно в динамичных сценах, хотя производительность может снижаться на 7-10% из-за более сложных алгоритмов.
Важным нововведением стало появление FSR 4.1 на процессорах со встроенной графикой. Технология теперь поддерживается на Ryzen AI Max 300 и 400 серий, а также Ryzen AI 9 300 и 400 серий. Для портативных устройств с процессорами Z2 Extreme и Z2A разработчики создали специальную облегченную модель, размер которой составляет менее половины от оригинальной. Портативкам это даёт частоту выше 60 кадров в секунду при разрешении 1440p в поддерживаемых проектах.
Особое внимание уделяется игровым консолям Microsoft. FSR 4.1 официально придет на Xbox Series и ASUS ROG Xbox Ally. Технический директор Xbox Скотт Ванвлит (Scott Van Vliet) отметил, что AMD и Xbox сотрудничают более 20 лет, и новая технология даст разработчикам дополнительный инструмент для улучшения производительности и визуального качества.
Драйвер добавил поддержку трех новых игр: Call of Duty: Modern Warfare 4, STAR WARS: Galactic Racer и FINAL FANTASY RESONANCE. Исправлена проблема с подтормаживанием в Modern Warfare 4 на картах RX 6000 серии и новее. Технология FSR Redstone уже реализована в более чем 400 играх для Radeon 9000 серии.
AMD также улучшила генерацию кадров FSR Frame Generation, обеспечив более плавный игровой процесс. В ближайшем будущем FSR получит поддержку графического API Vulkan, что откроет дополнительные возможности для разработчиков игр.