Проект разработан студией Snowball Games под руководством ветеранов индустрии Криса Шригли (Chris Shrigley) и Терри Ллойда (Terry Lloyd). Эти программисты создали множество классических игр для Commodore 64 в конце 1980-х годов, включая Bounder, Bulldog, Future Knight и Rick Dangerous. Обложку нарисовал Саймон Фипс (Simon Phipps), ранее работавший в Gremlin Graphics, а музыку для звукового чипа SID написал композитор Томас Данко (Tomas Danko).
Binky: Frozen in Time представляет собой однокэкранный аркадный платформер, отдающий дань уважения классическим играм золотой эры Commodore. Игрок управляет ледяным драконом по имени Бинки, который должен заморозить все платформы в пещере своими шагами. После того как весь уровень покрыт льдом, открывается выходной портал, позволяющий перейти на следующую стадию.
В игре представлены 20 пещер с нарастающей сложностью, множеством врагов и опасных препятствий. Бинки обладает двумя способами борьбы с противниками: ледяным дыханием, которое замораживает врагов для последующего уничтожения, и возможностью толкать ледяные кубы. Для успешного прохождения требуется эффективное планирование маршрута и аккуратная навигация.
Крис Шригли отметил, что всегда питал слабость к классическим платформерам и с энтузиазмом воспринял предложение Терри Ллойда создать своеобразный оммаж играм, которые они любили в молодости. Разработчик назвал результат «отличной маленькой игрой, полной ностальгии».
Игра распространяется через itch.io издателем Thalamus Digital в виде образа дискеты и совместима с оригинальным оборудованием Commodore 64, эмулятором VICE, а также современными устройствами C64 Mini и C64 Ultimate. В будущем Snowball Games планирует выпустить физическую версию и портировать проект на другие ретро-платформы, включая Amiga, Atari ST и ZX Spectrum.
Thalamus Digital является независимым издателем и использует брендинг компания Thalamus, основанной в 1986 году и выпускавшей игры для Commodore 64 до начала 1990-х годов.