Несколько дней назад, 23 апреля, компания OpenAI официально представила миру свою новую большую языковую модель под названием GPT‑5.5, которая, по словам разработчиков, лучше справляется со сложными задачами, дольше держит контекст и отлично программирует. Более того, вместе с запуском новой версии LLM представители компании обновили и Codex — ИИ-агента для программирования, который способен генерировать и редактировать код вместо пользователя. И, что весьма забавно, в системном промпте Codex для модели GPT‑5.5 энтузиаст заметили весьма интересную строчку:
Never talk about goblins, gremlins, raccoons, trolls, ogres, pigeons, or other animals or creatures unless it is absolutely and unambiguously relevant to the user's query.
То есть разработчики ИИ-агента запретили системе говорить о гоблинах, гремлинах, енотах, троллях, ограх, голубях и других животных или существах, если это нельзя назвать абсолютно и однозначно релевантным, исходя из запроса пользователя. При этом никакого логического объяснения данной выборки, естественно, нет — сложно представить сценарий, в котором гремлины, тролли и огры каким-то образом связаны с енотами или голубями. Соответственно, эта строчка уже разлетелась по всему интернету — её активно обсуждают в социальных сетях, пытаясь разгадать происхождение такой «компании» персонажей.
Например, существует предположение, что новая версия искусственного интеллекта часто упоминает вышеперечисленных персонажей совершенно не к месту, так что разработчики вынуждены были строго прописать данное ограничение для LLM. Есть и мнение, что это было сделано всего лишь в шутку, что тоже вполне вероятно, но здесь стоит сказать, что системные промпты могут так или иначе навредить точности работы Codex, а значит, OpenAI не стала бы рисковать ради столь нишевой шутки.