adblock check

Dynamic Multi Frame Generation появится в DLSS 4.5 уже 31 марта: как это работает

Пользователи смогут вместо безумной генерации моря ненужных кадров выставлять необходимое целевое значение, а алгоритмы настроят множитель самостоятельно
Обложка: Jesse Clayton, NVIDIA

В начале текущего года на выставке CES 2026 компания NVIDIA представила миру свою новую технологию DLSS 4.5 Super Resolution, которая использует передовые модели трансформатора второго поколения, чтобы дополнительно улучшать качество изображения в видеоиграх. А вчера, 10 марта, представители «зелёных» в своём блоге сообщили, что DLSS 4.5 с поддержкой Dynamic Multi Frame Generation будет доступна с 31 марта — технология предоставляет возможность на каждый «нативный» кадр, отрисованный видеокартой, генерировать пять дополнительных кадров. Соответственно, частоту кадров в играх можно будет повысить в шесть раз.

Но ключевая фишка Dynamic Multi Frame Generation в том, что динамический режим генерации активирует «дорисовывание» кадров только в том случае, когда система компьютера нуждается в этом механизме. В компании объяснили, что пользователь может указать системе целевое количество кадров, которое он хочет видеть в игре, после чего алгоритмы будут самостоятельно определять, какое количество «ИИ-кадров» нужно сгенерировать, чтобы добиться желаемого результата. Это, естественно, гораздо эффективнее, чем постоянная генерация огромного количества кадров, негативно влияющих на ощущение от геймплея.

Правда, улучшить игровой опыт благодаря технологиям DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation и 6X Multi Frame Generation смогут исключительно владельцы видеокарт поколения RTX 50 (для этого нужно скачать NVIDIA App и обновить его 31 марта — там появятся соответствующие опции в настройках). Тем, кто не успел обновить видеокарту, к сожалению, придётся пользоваться устаревшими технологиями. И, что довольно интересно, поддержка DMFG и 6X MFG уже заявлена для грядущих 007 First Light, CONTROL Resonant и Tides of Annihilation. 

Источник

Гейминг Гейминг
27,8K участников
Вступить
2 комментария по лайкам по дате
Оставьте комментарий...
Оставьте комментарий...
74r53r
Мне эти штуки всегда казались каким-то суррогатом. Может я уже слишком стар, но сырая мощь мне как-то милее нейросетей. От того и сижу на AMD.

Не знаю, есть в этом всём что-то неправильное, что-ли...
Limows
Увеличим количество кадров с 10 до 60, но получим ИИ-шный слоп. Штош.