Специалисты NVIDIA решили представить динамические разрушаемые уровни вместо небольших косметических эффектов. В результате в процессе игры всё будет меняться: разрушаются объекты и преграды во всех плоскостсях.
Такой уровень достигнут благодаря использованию NVIDIA PhysX APEX Destruction и Rigid Body. Одновременно на одном уровне может присутствовать более 100 тысяч обломков и все они будут оказывать влияние на процесс. NVIDIA в свою очередь заявляет, что разработчикам удалось создать одно из самых разрушаемых окружений в играх.
посоны.Живу прекрасно,
из-за мамы, не разбирающей в технике