glmark2 — тест производительности OpenGL ES 2.0 с проверкой работы с массивами вершин, VBO, текстурированием и шейдерами.
glmark2 разработан Александросом Францисом (Alexandros Frantzis) и Джесси Баркером (Jesse Barker) на основе оригинального теста glmark, созданного Беном Смитом (Ben Smith). Он предоставляет набор сцен, которые проверяют стандартные возможности OpenGL (ES) 2.0 и могут использоваться для сравнения графической производительности различных устройств и драйверов. Приложение glmark2 распространяется по лицензии GPLv3.
Особенности:
- Тесты функций OpenGL ES 2.0, включая массивы вершин, VBO, текстурирование и шейдеры
- Несколько тестовых сцен для оценки графической производительности
- Полезно для разработчиков, тестировщиков и обозревателей аппаратного обеспечения
- Открытый исходный код по лицензии GPLv3
Обновлено: .
Комментариев пока нет
Оставьте комментарий...




