adblock check

Gta 6, 2 часть интересных фактов

4.Два протагониста. Впервые в основной номерной серии GTA игрок управляет сразу двумя персонажами: Джейсоном Дювалем и Лусией Каминос. Их история вдохновлена легендой о Бонни и Клайде. Лусия — первая полноценная женщина-протагонист в 3D-части серии с 2000 года.

4.1.Электронный браслет. У Лусии на ноге закреплён электронный браслет — это не просто деталь образа. Скорее всего, это повлияет на геймплей: возможно, ограничит доступ в некоторые зоны или станет поводом для сюжетных поворотов (например, вынудит выполнять задания для полиции).

5.Современные реалии в сатире.Rockstar активно включает в игру актуальные социальные тренды. В трейлерах заметили отсылки к соцсетям, вертикальным видео, локальным мемам (например, «человек из Флориды») и даже к реальным инцидентам (были прототипы у некоторых эксцентричных персонажей)

6.Живая природа. В мире обитает множество животных: аллигаторы, дельфины, фламинго, пеликаны, собаки и даже скунсовая обезьяна (флоридский бигфут, которого заметили в дебаг-меню из утечек). Поведение зверей проработано: они реагируют на погоду, действия игрока и других NPC.

7.Продвинутый ИИ полиции. Стражи порядка запоминают детали: номера машин, одежду персонажа, особые приметы. Нельзя дважды использовать одну и ту же тактику побега — полиция адаптируется. В перестрелках NPC-полицейские будут помогать раненым товарищам, оттаскивая их в укрытие.

Все

daniilsolovjeva
@daniilsolovjeva
Бронзовый комментатор
🇷🇺
Гейминг Гейминг
29,9K участников
Вступить
10 комментариев по лайкам по дате
Оставьте комментарий...
Оставьте комментарий...
columbus
в GTA 5 было три персонажа играбельных — что значит «Впервые в основной номерной серии GTA игрок управляет сразу двумя персонажами»?
daniilsolovjeva
2 недели
🇷🇺
Автор
Конец где написано:(простой пример)там понятней будет
columbus
то есть ты теперь ещё и ответы на комменты в чатгпт генерируешь :D

к сожалению, иишка в гта 5 не играла и не знает, что в некоторых миссиях можно было переключаться между героями, а про «Истории пересекаются, но не сливаются в одну общую сагу» вообще смешно, особенно учитывая концовку (точнее, концовкИ) сюжетной линии

«например, один отвлекает, другой выполняет ключевое действие, или они должны координировать действия почти в реальном времени» — интересно, чем же это отличается от того, что было в GTA 5?
daniilsolovjeva
2 недели
🇷🇺
Автор
Мне тяжело было бы рассказать:)
daniilsolovjeva
2 недели
🇷🇺
Автор
  • Gta 5
  • В миссиях почти всегда жёстко задан герой. Когда начинается сюжетная миссия, игра сама говорит: «Сейчас ты играешь за Майкла». Ты не выбираешь, кем проходить эту сцену. Даже в совместных сценах (где герои действуют вместе) камера и управление всё равно привязаны к одному протагонисту, а остальные — как напарники под ИИ.
  • Нет общей «единой» механики отношений. Истории пересекаются, но не сливаются в одну общую сагу, где каждый шаг зависит от обоих.
Что обещают для GTA VI (два героя: Джейсон и Лусия)Судя по анонсам и трейлерам, здесь подход принципиально иной:
  • Сюжет специально построен как история пары. Это не «две отдельные ветки, которые иногда пересекаются», а одна общая криминальная история, вдохновлённая Бонни и Клайдом. Их судьбы и решения должны ощущаться как единое целое.
  • Геймплей и миссии зациклены на взаимодействии двух героев. Ожидается, что многие сюжетные сцены будут требовать участия обоих: например, один отвлекает, другой выполняет ключевое действие, или они должны координировать действия почти в реальном времени.
  • Механики отношений могут быть частью прогрессии. Есть предположения о шкалах доверия/отношений между Лусией и Джейсоном: то, как они действуют друг с другом, может влиять на варианты прохождения, концовки или даже на то, какие миссии становятся доступны.
  • Лусия — первая полноценная женщина‑протагонист в 3D‑части серии с 2000 года. Это важно не только как факт, но и как сигнал: Rockstar впервые ставит женщину в центр основной истории наравне с мужчиной, а не как второстепенного персонажа или опцию.
Простой пример, чтобы почувствовать разницуПредставь, что GTA V — это три отдельных сериала, которые показывают в одном блоке: у каждого своя главная роль, но иногда герои заходят друг к другу в гости. Ты можешь переключаться между сериалами, когда захочешь.
А GTA VI хотят сделать как один сериал на двоих, где история не работает, если убрать одного из главных героев: они оба нужны и в сюжете, и в геймплее, и в принятии решений.