Как и было обещано ранее, компания Intel представила свежий выпуск драйверов Graphics Software под номером 25.20.100.7155, в котором появилась новая долгожданная технология под названием Integer Scaling (IS), которая переводится как «Целочисленное Масштабирование». Ещё её именуют в технической документации как Retro Scalling («Ретромасштабирование»).
Активировать новую функцию можно непосредственно в настройках интерфейса фирменной утилиты Graphics Command Center. Если вкратце, данная технология позволяет добиться более четкого отображения старых классических игр на современных мониторах с высоким разрешением.
Если сравнивать с уже устаревшей технологией билинейного масштабирования, то разницу видно невооруженным глазом. Integer Scaling явно выигрывает в обработке и передаче картинки, с отсутствием всеми ненавистного эффекта размытия и других артефактов. Такое новшество должно не только понравиться фанатам олдскульных игр, но и стать полезным среди более современных проектов, разработанных в похожем ретростиле.
Стоит отметить, что новая функция масштабирования доступна только с графическими чипами Intel 11-го поколения (Gen11) или новее, что делает эту функцию эксклюзивной для новых 10-нм процессоров Intel Ice Lake. Они ориентированы на мобильный сегмент и ожидаются в продаже уже к концу текущего года. К сожалению, большинство актуальных на данный момент процессоров Intel Core с графикой Gen9.5 на борту лишены доступа к новой функции.
И это не ретро-игра, она изначально задумана пиксельной, а в статье идет речь об играх, которые были написаны под очень маленькие разрешения, где эта «пиксельность» была «встроена в мониторы» :)
Этот топик написал читатель нашего портала — такой же пользователь, как и вы. Пожалуйста, оцените его работу нажатием кнопки «Плюс» или «Минус» (под текстом)
Двже у эпл не было таких глупых софтверных ограничений