Помощь в Cinema 4D (rus): сглаживание ребер
Всем привет! Нужно избавиться от острых углов на объекте, фаска или сглаживание шифт дают нужный эффект, но новые полигоны создаются без материала. Hyper-nerbs слишком сильно сглаживает. Как добиться нужного эффекта, не выделяя потом каждый новый полигон для наложения материалов?
Комментариев пока нет

Оставьте комментарий...