adblock check

«Человеки» ничего не заподозрят: обзор уморительного симулятора автозаправки Roadside Research

Далеко не все симуляторы от небольших студий заслуживают внимания, особенно в режиме раннего доступа. Но эту игру я бы записал в список исключений

В последнее время я сильно увлёкся симуляторами с кооперативом, потому что зачастую они дарят очень весёлый и уютный опыт времяпрепровождения с друзьями. И после десятка часов в Supermarket Simulator, которые оказались не самыми приятными, мой глаз упал на Roadside Research — проект с крайне необычным сеттингом.

Разработчики решили отойти от привычной формулы симуляторов магазинов/супермаркетов, прописали весьма забавный сюжет и, конечно, строили игру с акцентом на кооператив. Небольшой спойлер — получилось у них очень даже достойно, тем более за свой прайс (со скидкой тайтл ушёл за 274 рубля).

Скрыться среди людей

Начну с того, что у Roadside Research есть весьма неплохая сюжетная линия, которая нужна для того, чтобы объяснить игроку, что вообще происходит. Суть в том, что на Землю с целью захвата новой планеты прибыли пришельцы — им поставили задачу изучать людей (человеков), собирать данные об их поведении и повадках.

«Человеки» ничего не заподозрят: обзор уморительного симулятора автозаправки Roadside Research — Скрыться среди людей. 1

И чтобы слиться с местными, инопланетяне решили запустить свой бизнес — автомобильную заправку где-то в глуши. Звучит крайне смешно и даже карикатурно, плюс благодаря различным мелочам вроде нарисованных на картоне масок, скрывающих инопланетные лица, или эвакуационной капсулы, замаскированной под туалетную будку, это всё делает сеттинг ещё более уморительным.

«Человеки» ничего не заподозрят: обзор уморительного симулятора автозаправки Roadside Research — Скрыться среди людей. 2

Тем более, что сюжетная линия здесь подана не просто для галочки — концепция изучения повадок человеков глубоко интегрирована в игровой процесс. Например, вы получите специальную камеру и ежедневное задание сфотографировать человека в определённых элементах одежды, также можно будет снимать людей на видеокамеру.

«Человеки» ничего не заподозрят: обзор уморительного симулятора автозаправки Roadside Research — Скрыться среди людей. 3

Безусловно, сразу скажу, что не стоит ждать здесь каких-то дорогих кат-сцен или глубокой драматургии — сюжет подан парочкой текстовых подсказок и частично выступает в роли обучения, но не более того. С другой стороны, у большинства других похожих симуляторов сюжета нет от слова совсем — это тоже нужно понимать.

Повседневная рутина

Кроме того, разработчики явно делали ставку не на историю, а на геймплей, что для небольшой студии — вполне ожидаемо. И могу сказать, что получилось у них очень даже неплохо — играть в Roadside Research увлекательно как с друзьями, так и самому. Хотя, как по мне, тайтл создан специально для кооператива — имея хотя бы одного друга в пати, вы получите в десять раз больше удовольствия от прохождения.

В самом начале у вас будет довольно скромная по размеру автомобильная заправка — с одной колонкой, одним стеллажом на три полки для товаров, двумя туалетными кабинками, кулером с водой и кассой.

«Человеки» ничего не заподозрят: обзор уморительного симулятора автозаправки Roadside Research — Повседневная рутина. 6

Всё это нужно поддерживать — заказывать товары на продажу, раскладывать их по полкам, выставлять цену (можно ставить по рыночной цене, накидывать проценты сверху или наоборот давать скидку, если товара слишком много), а также покупать канистры с бензином и пополнять запасы в бензоколонке. С каждой продажи у вас будет небольшой профит, который можно потратить для дальнейшего развития инопланетного бизнеса.

«Человеки» ничего не заподозрят: обзор уморительного симулятора автозаправки Roadside Research — Повседневная рутина. 7
Небольшой лайфхак — выставляя цены для товаров в магазине, нажимайте кнопку «Округлить» (округляет до целого числа или .50), чтобы тратить меньше времени на выдачу сдачи. Если же хочется вовсе забыть о центах, ставьте цены целым числом — 5, 8, 10 долларов. При этом на заправке делать этого не нужно — там вам сдачу давать не придётся

И здесь начинается самое интересное — путей для развития у игрока несколько. Вы можете купить больше стеллажей и загрузить в них самые базовые товары, так как маржа у них неплохая и продаются они очень хорошо.

«Человеки» ничего не заподозрят: обзор уморительного симулятора автозаправки Roadside Research — Повседневная рутина. 8

Или же можно сконцентрироваться на автомобильной заправке — в самом начале она приносит гораздо больше денег, нежели продажа еды и напитков. Но я бы не советовал топтаться на месте, просто накапливая деньги, так как постепенно это превращается в рутину.

«Человеки» ничего не заподозрят: обзор уморительного симулятора автозаправки Roadside Research — Повседневная рутина. 9

Тем более, что у Roadside Research есть ряд апгрейдов, которые позволяют сильно разнообразить игровой процесс и сбросить с себя те обязанности, которые быстро надоедают.

Две ветви развития

Игроку дают два направления для развития: одно сконцентрировано на инопланетных технологиях, а другое нацелено на развитие земного бизнеса. И, к счастью или сожалению, выбрать одну из веток и следовать только по ней не получится — игра построена таким образом, чтобы вы планомерно развивали обе ветки, получая бонусы и новые технологии.

«Человеки» ничего не заподозрят: обзор уморительного симулятора автозаправки Roadside Research — Две ветви развития. 1
Обязательно откройте кассу самообслуживания. Она избавляет от необходимости стоять на кассе и выдавать сдачу

Например, в инопланетной ветке вы можете за инопланетные очки открыть урну — тогда за 100 долларов вы избавите себя от необходимости убирать мусор, разбросанный посетителями-людьми, в ручном режиме (делать это необходимо, так как иначе посетители будут огорчены грязью и будут реже покупать товары). Достаточно будет изредка убирать кучу мусора из урны и перерабатывать на специальной станции, получая инопланетные очки для дальнейших апгрейдов — это экономит ваше время и позволяет заниматься чем-то другим. А потом появится переработчик — вместо урны стоит инопланетная штука, превращающая мусор в 20 очков, то есть вообще ничего делать не придётся.

«Человеки» ничего не заподозрят: обзор уморительного симулятора автозаправки Roadside Research — Две ветви развития. 2

Также в инопланетной ветке есть всевозможные гаджеты и устройства, которые помогают избавиться от рутины. К примеру, есть робот, который сам убирает магазин и территорию на заправке — включая туалеты (как же я ненавижу их мыть).

«Человеки» ничего не заподозрят: обзор уморительного симулятора автозаправки Roadside Research — Две ветви развития. 3

Ранее вы делали это сами, теперь же робот делает всё автоматически, его не нужно подзаряжать (хотя в будущем апдейте появятся батарейки), а территория при этом абсолютно чистая и покупатели довольны.

«Человеки» ничего не заподозрят: обзор уморительного симулятора автозаправки Roadside Research — Две ветви развития. 4

Или можно поставить репликатор — это специальная инопланетная штука, которая за инопланетные очки позволяет из одной единицы товара делать целую пачку. Это очень хорошо сказывается на заработке, так как вы буквально убираете все расходы — просто оставляйте по одному товару в коробках, делайте кучу реплик, ставьте их на полки и продавайте. Расходов ноль, чистая прибыль растёт, нужно лишь собирать по 200-300 очков инопланетян в день.

Но стоит понимать, что некоторые гаджеты вызывают у человеков беспокойство — и это то, что придётся учитывать, это кор-механика. В правом верхнем углу экрана у вас есть полоска с иконкой глаза, которая разделена на три секции. Первая секция — к вам могут изредка приезжать агенты, которые проведут расследование и попытаются обнаружить предметы инопланетного происхождения. Например, слизь, которую вы иногда выделяете в случайный момент. На второй секции вас могут допросить — появится мини-игра, где нужно будет вовремя кликать мышкой. А если полоска станет красной… вас просто грохнут, забрав часть инопланетных очков.

«Человеки» ничего не заподозрят: обзор уморительного симулятора автозаправки Roadside Research — Две ветви развития. 8

И некоторые предметы с инопланетными технологиями повышают базовый уровень беспокойства людей. Например, «Надувала» (огромная штука, которая стоит рядом с вашим магазином и на 20% повышает количество покупателей) повышает уровень подозрения на 10%. Прокачанная урна — ещё на 20%. Если поставите камеры видеонаблюдения, экран для проекции цен в глаз человеков и прочие штуки, можно вполне начинать рабочий день с жёлтого сектора подозрения — тогда у вас на заправке почти всегда будут топтаться агенты. Так что придётся соблюдать баланс между бонусами и подозрением окружающих.

«Человеки» ничего не заподозрят: обзор уморительного симулятора автозаправки Roadside Research — Две ветви развития. 9
Инопланетные объекты, которые дают бонусы, можно дополнительно бустить

Вторая ветка сконцентрирована на бизнесе — здесь улучшения покупаются за деньги. И сама ветка условно разделена на три больших сектора: сектор открытия новых категорий товаров, сектор улучшения заправки, склада и магазина, а также сектор с декором. Последний, как по мне, абсолютно бесполезный — декор не даёт никаких бонусов, а денег стоит (денег постоянно не хватает).

«Человеки» ничего не заподозрят: обзор уморительного симулятора автозаправки Roadside Research — Две ветви развития. 10

И здесь вам стоит сначала определиться с тем, что вы хотите делать. Например, когда мы играли с другом, нам было не лень заправлять машины в ручном режиме — мы менялись задачами, чтобы ничего не надоедало. Но играя в гордом одиночестве, я сразу накопил денег и сделал заправку автоматической — достаточно три раза её расширить и купить два апдейта для автозаправки. Теперь достаточно за 400 долларов открыть бочки для топлива (изначально у вас только канистры, они меньшего объёма), поставить стенд рядом с заправкой и изредка пополнять запасы — деньги потекут рекой.

«Человеки» ничего не заподозрят: обзор уморительного симулятора автозаправки Roadside Research — Две ветви развития. 11
В игре встречаются забавные баги, но довольно редко

Также стоит уделять внимание новым категориям товаров — всё, что расположено правее в ветке, имеет большую маржу или приносит больше прибыли за счёт количества. Например, в одной коробке газировки вы получите 24 бутылки, тогда как хлопьев приезжает 12 штук в коробке. Соответственно, с открытием новых категорий товаров вы будете зарабатывать больше денег, которые позволят расширить помещение, увеличить склад и многое другое. Правда, есть с этим и проблема — чем больше товаров у вас есть, тем больше их нужно пополнять, и на это уходит немало сил. Опять же, придётся искать баланс между маржой, временем и доходом за день.

Пара недостатков

Впрочем, минусы у тайтла, конечно, тоже имеются. Во-первых, так как игра находится в раннем доступе, сейчас вы получите не весь контент. В игре нет некоторых автоматизаций (например, робот, который сам заполняет полки товарами, появится ближе к осени), механик и персонажей. Для меня это не большая проблема, так как я привык к особенностям раннего доступа и готов вернуться в игру на крупном апдейте, чтобы начать всё заново и пройти всё со свежими фишками, но кого-то это сильно огорчит.

«Человеки» ничего не заподозрят: обзор уморительного симулятора автозаправки Roadside Research — Пара недостатков. 1
Например, разработчик обещает добавить робота, который будет самостоятельно разгружать фургон с продуктами, а затем пополнять пустые полки. Это было бы очень удобно, но сейчас этого нет

Во-вторых, играя в коопе по сети, вы частенько будете замечать фризы и рассинхрон. Суть в том, что если хостер выбирает сервер, на котором у него хороший пинг, но у вас при этом на этом же сервере пинг 80+, то NPC будут передвигаться в режиме 10 FPS, изредка будут происходить фризы на 1-2 секунды и могут возникнуть мелкие баги — вы будете видеть что-то, чего нет у друга на экране. Эта проблема у игры существует с момента релиза, на Reddit на неё жалуются очень активно, так что есть надежда, что сетевой код пофиксят.

И, в-третьих, играть в эту игру без DLSS или FSR физически больно — графика будет слишком угловатой и резкой. Советую сразу включить эти настройки и поставить нативное разрешение — тогда всё будет вполне комфортно.

Отзыв

Я могу смело посоветовать Roadside Research как тем, кто уже стал фанатом жанра симуляторов супермаркета, так и тем, кто никогда не пробовал играть в подобные игры. Проект относительно простой в освоении — здесь нет никаких сложных механик или необходимости сидеть с калькулятором, высчитывая маржу.

«Человеки» ничего не заподозрят: обзор уморительного симулятора автозаправки Roadside Research — Отзыв. 1

При этом играть очень весело и увлекательно — заправка и магазин планомерно развиваются, расширяются на глазах, появляются новые гаджеты, средства автоматизации, а также море казусных моментов с агентами, которые пытаются вас раскрыть. И, конечно, хотя играть можно и самому, я бы всё же посоветовал найти хотя бы одного друга — в коопе играть гораздо веселее.

Плюсы

  • Крайне необычная задумка с инопланетным вторжением.
  • Приятная глазу картинка и низкие системные требования.
  • Сразу два древа прокачки навыков.
  • Множество мелких, но увлекательных механик.
  • Есть ощущение постоянной прогрессии.

Минусы

  • Игра в раннем доступе — сейчас вы получаете не весь контент.
  • Играть без DLSS/FSR больно для глаз.
  • В коопе иногда происходят фризы у всех, кроме хостера.

Итоговая оценка: 7 из 10.

Гейминг Гейминг
30K участников
Вступить
Комментариев пока нет
Оставьте комментарий...
Оставьте комментарий...