В последнее время OLED-мониторы демонстрируют повышенную популярность, особенно среди геймеров, во многом благодаря глобальному снижению цен. Если ещё лет пять назад дисплеи с данной матрицей продавались по цене крыла от самолёта, то сейчас они гораздо более доступные.
Правда, выбирая себе OLED-монитор для игр, многие пользователи банально не знают, на какие параметры им действительно стоит смотреть, а что стоит отодвинуть на задний план. Самое время разобраться в этом вопросе более предметно.
Защита от выгорания — чем больше, тем лучше
Чаще всего геймеры, которые хотя бы немного разбираются в технических особенностях мониторов, начинают выбор подходящей модели с типа матрицы. И в большинстве случаев это, пожалуй, единственный правильный подход, но с OLED-мониторами на вершину топа самых важных вещей, заслуживающих внимания, я бы вынес технологии защиты от выгорания. Да, при неправильной эксплуатации OLED-панель способна выгорать (на ней отпечатываются статичные элементы) и крупные компании используют ряд мер, чтобы это предотвратить.
Например, у подавляющего большинства моделей используется технология Pixel Shift — она смещает изображение на экране на несколько пикселей в разные стороны, чтобы равномерно распределить нагрузку (глаз человека это не замечает, смещение происходит очень быстро). Ещё есть технология с длинным и сложным названием Automatic Static Brightness Limiter, которая распознаёт статичные элементы на экране (обычно это «Панель задач» в Windows или док в macOS, логотипы на заставках и всё в таком духе) и делает их менее яркими, чтобы пиксели не выгорали.
Но, пожалуй, самой продвинутой на данный момент технологией выступает Pixel Clean — система с определённой периодичностью полностью «очищает» панель по всей площади, чтобы предотвратить отпечатывание логотипов, статичных панелей и прочих вещей.
Эта опция доступна в фирменном ПО AI OLED Care, например, на мониторах MO27Q28GR, MO34WQC36 и MO32U24 от компании Gigabyte — технология автоматически запускается каждые четыре часа, убирая с экрана все статичные элементы. При этом пользователь может запускать «очистку» в ручном режиме, если это необходимо, и применять ряд других инструментов для защиты матрицы (их в AI OLED Care немало). Такой комплексный подход позволяет не переживать о состоянии монитора, а наслаждаться играми — ради этого монитор, собственно, и приобретается.
Так что при выборе геймерского монитора обращайте внимание на то, чтобы технология Pixel Clean присутствовала, а также руководствуйтесь простым правилом «чем больше, тем лучше». Чем больше у монитора технологий для защиты OLED-панели от выгорания, тем дольше он прослужит.
Тип матрицы — WOLED или QD-OLED
Теперь пару слов о предпочтительном типе матрицы — изначально может показаться, что в случае с OLED это довольно сложная тема для обсуждения, но на деле всё предельно просто. Выбирая монитор, стоит смотреть лишь на два типа матрицы — WOLED или QD-OLED. И сейчас я постараюсь понятным языком объяснить, почему.
Технологию WOLED (White OLED) в своё время придумала LG — суть её в том, что пиксель панели сначала формирует белый свет, а потом «накидываются» цветные фильтры для создания RGB-палитры. Преимущество этой технологии в куда более глубоком чёрном цвете — в OLED-панели пиксели способны отключаться, повышая контрастность изображения до запредельных отметок, плюс яркость HDR у таких панелей обычно выше. Например, данный тип матрицы применяются в мониторе Gigabyte MO27Q28GR — компания использует четвёртое поколение WOLED-панели, да ещё и в комплекте с технологией Primary RGB Tandem OLED. Фанаты Apple, вероятно, это название уже слышали — с прошлого года Tandem OLED ставят в iPad Pro.
Фишка Tandem OLED в том, что вместо одного OLED-слоя используется сразу два. Это повышает яркость изображения, существенно повышает энергоэффективность панели и снижает риск выгорания. Учитывая, что последний пункт является, пожалуй, единственной проблемой OLED-мониторов, это действительно важный бонус. Минус Tandem OLED лишь в том, что технология дорогая — её используют лишь в премиальной электронике.
За технологию QD-OLED отвечает компания Samsung — она чуть более свежая и построена вокруг слоя OLED-пикселей и квантовых точек (QD — Quantum Dots). Преимущество данной технологии в более насыщенной цветовой палитре даже на предельной отметке яркости, что особенно заметно в случае с HDR-контентом. К примеру, этот тип матрицы используется в моделях MO34WQC36, MO27Q2A ICE или MO32U24 от бренда Gigabyte. Технология обеспечивает впечатляющую картинку в HDR-режиме — в играх с яркими эффектами и неоновыми вывесками это можно заметить нагляднее всего. Некоторые геймеры даже считают, что QD-OLED выглядит немного «живее» на пиковой яркости, чем WOLED, но это во многом зависит от освещения в помещении (чем темнее, тем картинка насыщеннее) и вкусовых предпочтений.
При этом стоит сказать, что обе матрицы прекрасно подходят для игр — у них очень высокая контрастность, высокая HDR-яркость и визуально OLED-панели выглядят «быстрее», чем IPS, VA или TN из-за мгновенного отклика пикселей на смену цвета. Для соревновательных шутеров это очень важно.
Диагональ дисплея — от 27 до 34 дюймов
К счастью, два самых сложных пункта остались позади — дальше будет немного проще. Выбирая диагональ дисплея, стоит сначала подумать о том, в какие именно игры вы предпочитаете играть — мультиплеерные шутеры (королевские битвы, экстракшн-шутеры, классический мультиплеер) и MOBA или одиночные тайтлы.
К примеру, если вы фанат «стрелялок» и хотите получить максимум в этом жанре, стоит смотреть на 24-27 дюймов, так как глаза человека смело захватывают всю область такой диагонали с расстояния 80-100 см. Оптимальным решением считаю Gigabyte MO27Q28GR (27 дюймов, 2К-разрешением, WOLED-панель и высокая частота обновления) или MO27Q2A ICE от того же бренда (27 дюймов, QD-OLED, 2К-разрешение). Оба монитора предлагают высокую частоту обновления в 280 Гц и время отклика всего 0,03 мс (время, за которое пиксель меняет цвет), но почему это важно — немного позже.
Если же вы предпочитаете одиночные тайтлы, стоит обратить внимание на чуть большие панели — 32-34 дюйма. Здесь отличным решением считаю MO34WQC36 (34 дюйма, QD-OLED, 0,03 мс) и MO32U24 (32 дюйма, 4К-разрешение, QD-OLED, 0,03 мс) — монитор большей диагонали позволяет повысить степень погружения в виртуальный мир, что крайне важно в разрезе тайтлов, заточенных под повествование.
Естественно, на первой категории мониторов можно вполне комфортно играть в одиночные тайтлы, а на второй — в шутеры. Просто стоит понимать, что у этих диагоналей есть своя «направленность», которую лучше учесть.
Частота обновления — минимум 144 Гц
Внимательные читатели могли заметить, что «Рубикон» этой статьи уже позади, а я так и не затронул вопрос разрешения. Дело в том, что с разрешением, как и с частотой обновления матрицы, действует правильно «больше — лучше». Например, многие геймеры сходятся во мнении, что 144 Гц для игрового монитора является чем-то вроде базового минимума, и я с ними полностью согласен. Ниже опускаться точно не стоит, а вот забраться выше — всегда пожалуйста, так как чем выше «герцовка», тем лучше. Мониторы с 240, 280 или даже 360 Гц отлично себя показывают в видеоиграх — картинка будет плавнее, можно будет заметить больше мелких движущихся объектов на экране.
С разрешением та же история — на текущий момент 2К-разрешение является базой для геймерского монитора, смотреть в сторону 1080p стоит разве что в том случае, если вы киберспортсмен (да и киберспортсмены планомерно переходят на 2К-мониторы в последнее время). При этом никто не отменял 4К-разрешение — просто учитывайте, что для такого монитора нужно соответствующее «железо» в ПК. Картинка в этом разрешении, без сомнения, выглядит великолепно — и если система позволяет выжать из современного тайтла соответствующий частоте обновления FPS, а бюджет позволяет, стоит брать без раздумий.
Яркость HDR, VRR и тип покрытия
Сильной стороной OLED-мониторов выступает возможность действительно качественно отображать HDR-контент благодаря высокой яркости. При этом стоит отметить, что довольно часто HDR-изображение выглядит слишком тёмным на пиковой яркости из-за ограничений APL (Average Picture Level — средний уровень яркости изображения). Чтобы решить эту проблему, компания Gigabyte, к примеру, использует фирменную технологию HyperNits (она есть во всех OLED-мониторах бренда). Это функция интеллектуальной настройки изображения, которая повышает яркость до 30%, сохраняя при этом важны детали в самых светлых участках изображения.
Также стоит обратить внимание на поддержку монитором технологии VRR (Variable refresh rate — переменная частота обновления экрана) — она позволяет синхронизировать частоту обновления монитора с частотой кадров в секунду, которую выдаёт видеокарта в ПК. Эта технология даёт возможность избавиться от неприятных разрывов изображения, более высокой задержки ввода и различных артефактов на экране.
И, безусловно, при выборе монитора обращайте внимание на тип покрытия. Например, некоторые геймеры предпочитают экраны с матовым покрытием, так как они не так сильно бликуют в случае яркого освещения (естественного или искусственного) в помещении. Более того, на глянцевых поверхностях пыль обычно заметна куда лучше. При этом стоит сказать, что на рынке существуют специальные типы покрытий, которые имеют ряд преимуществ — к примеру, у Gigabyte есть специальная защитная плёнка ObsidianShield, которая оберегает монитор от возникновения царапин и снижает уровень бликов ещё больше обычного.
Также стоит сказать, что монитор с матрицей QD-OLED при работе в ярко освещённом помещении зачастую демонстрирует менее глубокий чёрный цвет (он больше походит на тёмно-серый, чем на чёрный). И фирменная плёнка ObsidianShield эту проблему устраняет, при этом у конкурентов похожих решений пока что нет, а те, что готовятся к релизу, будут заметно дороже.
«Читерский» софт — не помешает
Все основные пункты, на которые стоит обращать внимание, уже были пройдены — теперь самое время поговорить о дополнительных бонусных штуках, которые желательно иметь для более комфортной игры.
Например, у многих современных мониторов есть тактические функции, помогающие в играх. Можно всего в один клик сменить разрешение (например, с 4К до 2К), заметно снизить размытие в движении, дабы замечать большее количество деталей, чем остальные, добавить по центру прицел или какие-то таймеры для MOBA-игр.
Или есть технологии, встроенные в монитор, которые дают возможность изменить контрастность изображения таким образом, чтобы лучше видеть в темноте.
Естественно, это не те основополагающие вещи, которые влияют на выбор. Сначала пользователь смотрит на защиту панели от выгорания, на тип матрицы и прочие характеристики, а уже в самом конце стоит изучить набор таких вот «читерских» функций. Учитывая, что монитор предназначается для игровых задач, почему бы не получить дополнительное преимущество над оппонентом.
Реклама. ООО "СОВРЕМЕННЫЕ УСТРОЙСТВА", ИНН 9728041471, Erid: F7NfYUJCUneVcxRT5SrR




