adblock check

Как покорить средневековую Европу, разводя лошадей и подкупая королей. Обзор Knights of Honor II: Sovereign

Когда разработчики создали сотню инструментов для победы, а вы уже сами решаете, как ими воспользоваться

К огромному сожалению фанатов, на современном рынке видеоигр стратегий осталось очень мало — издатели чаще всего предпочитают более прибыльные жанры, куда можно запихнуть побольше декоративных элементов, DLC и боевых пропусков. Именно из-за этого, вероятно, мне так запала в душу Knights of Honor II: Sovereign — она выглядит свежо, играется приятно и приносит море положительных эмоций от каждого захваченного поселения и заключённого пакта о ненападении. Самое время выбрать себе государство по душе, разобраться в механиках и отправиться сражаться за ценные ресурсы. Хотя, конечно, сражаться не совсем обязательно — победить можно и иначе.

Развитие городов в том виде, в котором оно должно быть

Изначально мне казалось, что система развития городов здесь слишком сложная и непонятная — очень много переменных, которые нужно держать в голове. Но когда мозг начинает воспринимать информацию и понимает, как это всё работает, то приходишь к прямо противоположному мнению — разработчики создали фантастически продуманную систему «прокачки» поселений. Здесь нет банального апгрейда, когда вы строите, например, казарму первого уровня, потом копите золото и металл, чтобы повысить постройку до второго уровня и так далее. Нет, всё гораздо интереснее.

Как покорить средневековую Европу, разводя лошадей и подкупая королей. Обзор Knights of Honor II: Sovereign
Крайне дорогое удовольствие, которое практически ничего не приносит

Объясню на примере «Продуктового рынка» (я просто решил пойти по пути торговца и в первую очередь качал это направление). Чтобы построить рынок, вам нужно в ветке сельского хозяйства построить «Земледелие» и «Ветряную мельницу», но потом оказывается, что для рынка нужны бочки, а они делаются в пункте «Обработка дерева». Соответственно, нам нужно построить этот апгрейд для города, после чего открыть там нужное улучшение, дабы выполнить все условия для установки рынка. При этом у каждого города свои особенности добычи ресурсов и даже расположения, что стоит учитывать при развитии в том или ином направлении. К примеру, для ирригации нужен город, стоящий на реке, а чтобы торговать самоцветами, нужно иметь залежи этих самых камней.

Как покорить средневековую Европу, разводя лошадей и подкупая королей. Обзор Knights of Honor II: Sovereign
Гораздо разумнее вкладывать ресурсы в торговлю или производство

Получается довольно сложная (на первый взгляд) система развития, так как у каждого строения есть цепочка апгрейдов, без которых иногда нельзя построить важное для дальнейшего развития здание. Но постепенно ты начинаешь понимать, что для плавки серебра тебе нужна обработка металлов, для развития сельского хозяйства необходимы коровы, а лошадей можно использовать не только для армии, но и для торговли. Мне такая система развития городов понравилась просто безумно — она сложная, интересная и реалистичная, в каждом пункте прослеживается логика, а это, безусловно, не может не приносить удовольствие.

Торговля, союзники, враги, крестовые походы и Папа

Геймеру помимо развития своих городов нужно уделять внимание дипломатии и королевской семье. Сразу скажу, что это ещё сложнее, чем с развитием, так как переменных ещё больше. Различные страны будут присылать вам предложения заключить союз, начать торговать или, например, позовут помочь в крестовом походе против заклятого врага. И вы, вероятно, этого заклятого врага даже не видели ещё на карте, так как он находится на другом конце Европы, но если союзнику отказать, то духовенство может огорчится, да и отношения с союзником упадут ниже среднего.

Как покорить средневековую Европу, разводя лошадей и подкупая королей. Обзор Knights of Honor II: Sovereign
Если вам удалось дойти до притока золота свыше 500 монет, то можно смело заниматься войной

При этом некоторые страны готовы просто торговать и не просят большего. Заключайте с ними торговые союзы, отправляйте купцов и вскоре золота будет очень много (я заключал торговые союзы со всеми, до кого только мог дотянуться, и золото потекло рекой). Правда, стоит учитывать, что рано или поздно ваш союзник решит повоевать с тем, кто приносил вам золотишко, и тогда ваша страна лишится небольшого процента прибыли. Кажется, что это не беда, но вскоре вы заметите, что Европа во времена Средневековья сражалась постоянно, без остановки и передышки. Так что прочные торговые союзы вскоре могут оказаться бременем — придётся выбирать между 43 золота и хорошими отношениями с Германией, например.

Как покорить средневековую Европу, разводя лошадей и подкупая королей. Обзор Knights of Honor II: Sovereign
Но не забывайте прокачивать своих купцов, маршалов, дипломатов и прочих, так как от их навыков многое зависит

Добавляем сюда ещё и короля с его семьёй — у главы государства постоянно рождаются сыновья и не только, они растут (что логично) и их можно «прокачивать». Кто-то может расширить возможности торговли, у кого-то будут навыки к подкупу, а кому-то придётся учиться воевать и управлять армией. Я советую либо углубиться в одно направление, но тогда у вас просядет армия или переговоры, либо развивать каждого члена королевской семьи по одному из направлений. Получится соблюдать баланс — отлично. Не выйдет — у короля всё равно рано или поздно родится ещё один сын.

Война, без которой никак

Не сказать, что я пацифист, но в стратегиях подобного рода мне всегда было приятнее развиваться в экономическом направлении, а потом уже воевать, если придётся. Проблема в том, что вам особо и выбора не дают, так как в Европе в те времена у каждого государства или провинции были враги, которые периодически вынуждают закупать армию для обороны. И дело в том, что вы можете обороняться очень долго, но иногда эффективнее напасть в ответ. Собрали отряд, напали на врага, снесли ему пару поселений и разграбили деревни, после чего отправили гонца и предложили мировую. Чаще всего оппонент согласится, но никто не гарантирует, что он вскоре не захочет свои территории обратно.

Как покорить средневековую Европу, разводя лошадей и подкупая королей. Обзор Knights of Honor II: Sovereign
Поселения врага можно истощать, держа в осаде, пока боевой дух не упадёт до нуля

Сам процесс боя можно доверить ИИ (тогда система сравнивает ваши бонусы от апгрейдов и количество армии с аналогичными характеристиками врага) или поиграть в стратега самостоятельно. Хочу признаться, что пробовал драться самостоятельно всего пару раз и мне не очень зашло — как-то топорно, да и долго, если честно. За каждое поселение нужно будет сражаться несколько раз — сначала осаждать сам замок, потом наводить там порядок, а потом как минимум два-три раза там будут вспыхивать восстания, которые нужно подавлять. И если постоянно драться в ручном режиме, то вы устанете быстрее, чем уничтожите хотя бы одного противника.

Как покорить средневековую Европу, разводя лошадей и подкупая королей. Обзор Knights of Honor II: Sovereign
Вместо того, чтобы драться с опасным врагом, можно подождать, пока его ослабят другие, а потом добить

При этом очень важно помнить пару ключевых моментов. Первый — в одной драке не может участвовать больше двух ваших отрядов, так что собрать десять армий и напасть сразу всеми не выйдет. Второй — перки маршалов играют ключевую роль, так как от них зависит сила армии, количество бойцов и многое другое. Опытный полководец 15 уровня с 2000 бойцов легко стирает в пыль 5 уровень с 2500 с минимальными потерями. И третий — у вас всего восемь слотов для полководцев. При этом два-три будут заняты купцами, иначе золота будет слишком мало и вы погибните в экономическом плане, нужен как минимум один дипломат и желательно иметь епископа. Соответственно, в лучшем случае у вас будет три-четыре маршала, управляющих отрядами воинов. Это накладывает определённые ограничения в наступлении и обороне — имейте в виду.

Угодить всем слоям населения

Очень важным элементом геймплея выступает параметр «Стабильность» — именно от него зависит то, как часто на территории вашей страны будут зарождаться восстания. Складывается этот параметр из многих переменных — из мнения каждого из слоёв общества и некоторых вторичных факторов. Игроку нужно постоянно умасливать знать, армию, купечество, духовенство и чернь, соблюдая баланс. Например, чернь можно задобрить увеселительными заведениями и повышением уровня их обеспечения, армии нравится, когда вы улучшаете войско и одерживаете победы, а купцам и духовенству нужно постоянно заключать новые контракты.

Как покорить средневековую Европу, разводя лошадей и подкупая королей. Обзор Knights of Honor II: Sovereign
Сначала я пытался угодить всем, а потом понял, что если армия довольна, то остальное не имеет значения

Ещё и игра постоянно будет подкидывать вам разные дополнительные активности. К примеру, Константинополь отправляется в крестовый поход и просит помочь золотом — если откажетесь, то духовенство огорчится и стабильность упадёт, а если заплатите, то придётся ждать ресурсов для апгрейда. Аналогично с торговлей, захваченными в плен противниками и не только — игроку всё время приходится выбирать между слоями общества, чтобы оставаться на плаву. Но есть, конечно, хитрость — если просто пойти войной на какую-то мелкую провинцию и победить, то все сразу станут довольны настолько, что какое-то время можно будет забыть об этой проблеме.

Тонкости, на которых всё и построено

Думаю, уже и так понятно, что игра мне понравилась, но хотелось бы обратить внимание ещё на пару тонких моментов, которые меня буквально поразили. Во-первых, разработчики особое внимание уделили религии, которая играет ключевую роль в геймплее. Если вы, будучи католиком, захватываете город, где все язычники, то уровень сопротивления будет просто безумный (пока не снесёшь их церковь, например). Это существенно усложняет процесс захвата территорий и я такого ранее в играх не встречал. Во-вторых, искусственный интеллект умеет оценивать ситуацию и не заключать невыгодные союзы.

Как покорить средневековую Европу, разводя лошадей и подкупая королей. Обзор Knights of Honor II: Sovereign
Подавить ненависть поселения с другой религией сложнее, но если территория выгодная, то стоит попробовать

Допустим, у вас всего один отряд где-то на 2 700 воинов, вам объявили войну, а вы отправили дипломата, чтобы тот договорился о мире. Ничего у него не выйдет, так как ИИ понимает, что у него воинов 4 400, а значит, он сильнее — зачем заключать мир, если ты сильнее? При этом если разбить пару отрядов врага, то он сразу же сам предложит мир, так как понимает, что будет беда. И, в-третьих, очень понравилась механика политики — можно заключать оборонительные союзы против кого-то, если вы понимаете, что враг силён и может напасть. Можно заключать браки и тем самым укреплять взаимоотношения, торговаться, приносить дань и даже земли.

Отзыв

Если честно, я всегда являлся фанатом шутеров и RPG, а стратегии остались в далёком прошлом, когда «Генералы» от EA были верхом мастерства на рынке. При этом мне довелось поиграть во многие проекты в данном жанре и могу смело заявить, что от Knights of Honor II: Sovereign я получил море удовольствия. Проект достаточно сложный, соглашусь, так что сначала обилие ресурсов, характеристик, механик и апгрейдов могут вскружить голову. Но достаточно пару раз проиграть в пух и прах, чтобы понять базовые вещи и тогда покорять Европу времён Средневековья будет очень даже легко. И, уж поверьте, вам понравится.

Как покорить средневековую Европу, разводя лошадей и подкупая королей. Обзор Knights of Honor II: Sovereign

✅ Преимущества

  • огромный ассортимент государств;
  • расположение влияет на ресурсы, добываемые в провинциях;
  • крайне логичная и реалистичная система развития городов;
  • возможность шпионить, вести политику, воевать и заключать союзы;
  • приятная графика (если не вглядываться на максимальном зуме в детали);
  • можно вести бой в роли генерала.

❌ Недостатки

  • очень много переменных;
  • озвучки на русском нет (локализован только текст);
  • ограничение в слотах на постройку;
  • часто ИИ ведёт себя глупо и нелогично;
  • шпионить очень тяжело даже на самом низком уровне сложности.

columbus columbus
Администратор ⭑
Комментариев пока нет
Оставьте комментарий...
Оставьте комментарий...