Чуть более года назад энтузиасты, которые занимаются созданием эмуляторов различных платформ, уверенно заявляли, что технологии на базе искусственного интеллекта существенно ускорят процесс разработки их проектов. И AnyPS5, эмулятор (условно говоря) PlayStation 5 для ПК на Windows и Linux, является тому весьма наглядным подтверждением — за относительно короткий промежуток времени разработчикам приложения удалось добиться реализации 100% инструкций шейдеров графического ускорителя. Примечательно, что менее недели назад разработчики проекта сообщали о примерно 80%, то есть прогресс довольно внушительный.
При этом разработчики проекта AnyPS5 отмечают, что их софт — не классический эмулятор, а инструмент для прямого портирования и перелинковки исполняемых файлов игровой консоли Sony на операционных системах Windows и Linux. Преимущество в том, что здесь не используется эмуляция, которая потребляет значительные ресурсы системы, и это, теоретически, должно предоставить повышенную производительность в играх. Собственно, уже сейчас AnyPS5 позволяет запускать на GTX 1050 Ti и относительно простом процессоре проекты с 2D-графикой со стабильной частотой кадров на уровне 60 FPS.
При этом энтузиасты, которые интересуются темой эмуляции игр с PlayStation 5 на ПК, отмечают, что полная реализация всех инструкций шейдеров графического процессора ещё не говорит о том, что видеоигры с игровой консоли будут работать без сбоев и продемонстрируют абсолютную совместимость. Это лишь программная реализация инструкций в «лабораторных условиях», но, с другой стороны, когда база уже готова, разработчики софта смогут приложить больше усилий к оптимизации и реализации совместимости с популярными и не очень проектами, до которых ранее не доходили руки.
В сообществе даже высказывается надежда на то, что к релизу GTA 6 эмулятор будет достаточно подготовленным, чтобы самую ожидаемую игру года можно было в день релиза запустить на ПК. Но, конечно, это маловероятно. Во-первых, на оптимизацию и тесты явно нужно какое-то время. Во-вторых, Rockstar Games может придумать механизмы, которые сильно усложнят процесс эмуляции игры. И, в-третьих, всегда остаётся вероятность того, что компания Sony подаст в суд на разработчика эмулятора, так как это может, теоретически, нарушать авторские права японского производителя консолей.