Компания GOG официально подтвердила начало работы над нативной версией клиента GOG Galaxy для операционной системы Linux. Данное заявление было сделано соучредителем и руководителем компании Криштофом Паплинским (Krzysztof Papliński) в комментарии для профильного издания GamingOnLinux.
«Linux по-прежнему остается одной из тем, о которых мы чаще всего слышим от нашего сообщества, и мы очень ценим энтузиазм и терпение всех, кто спрашивает о нем».
После того как мы объявили о вакансии в начале этого года, мы приняли на работу специалиста и сейчас активно ищем оптимальный подход к поддержке Linux в GOG GALAXY. Это масштабная задача, поэтому, хотя мы пока не готовы делиться конкретными планами, сроками или результатами, мы вкладываем в эту сферу много времени и сил.
Мы воодушевлены открывающимися возможностями и будем рады поделиться дополнительной информацией, когда придет время!
На протяжении многих лет владельцы компьютеров на базе Linux были вынуждены использовать неофициальные решения, такие как Heroic Games Launcher или Lutris, для запуска проектов из каталога GOG. Отсутствие официального клиента создавало определенные неудобства, особенно в части интеграции достижений, автоматического обновления игр и синхронизации сохранений в облаке. Более того, текущий программный комплект разработки GOG Galaxy SDK официально не поддерживает операционные системы семейства Linux, что блокировало внедрение таких функций, как автоматическое обнаружение дополнений.
Решение о разработке нативного приложения подкрепляется практическими шагами компании. Незадолго до официального анонса в сети появились сведения о вакансиях, напрямую связанных с адаптацией лаунчера GOG Galaxy для платформы Linux. Ранее в этом году В беседе с PC Gamer Мацей Голембиевский (Maciej Gołębiewski), управляющий директор GOG, в ответ на вопрос о Linux отметил, что это «одна из вещей, на которые мы бы хотели обратить больше внимания и включили в нашу стратегию на этот год».
Ожидается, что полноценный релиз нативного клиента GOG Galaxy для Linux позволит значительно упростить взаимодействие с экосистемой, предоставив пользователям стабильный и официально поддерживаемый инструмент. Этот шаг не только улучшит пользовательский опыт, но и укрепит позиции GOG как одного из наиболее лояльных цифровых дистрибьюторов на рынке ПК-гейминга. Точные сроки выпуска бета-версии или финального релиза пока не называются, однако разработка уже перешла из стадии предварительного рассмотрения в активную фазу.