adblock check

Уже через 3-5 лет: глава Института развития интернета допустил импортозамещение видеоигр

Такой прогноз он озвучил, основываясь на сериалы и блогосферу, где этот процесс уже практически завершён. Игровая индустрия — наиболее сложное направление
Обложка: VK Play

Глава Института развития интернета Алексей Гореславский на форуме RIGF предположил, что процесс полного импортозамещения в индустрии видеоигр в России может занять от трёх до пяти лет. По его словам, игровая индустрия остаётся наиболее сложным направлением для локализации, поскольку разработка игр — дорогостоящий процесс, а создать конкурентоспособный проект очень сложно. Гореславский отметил, что перевести аудиторию на отечественные игры значительно труднее, чем добиться успеха в кино или сериалах, однако в долгосрочной перспективе это возможно.

В других медиасферах есть успехи в плане импортозамещения, здесь заметен явный сдвиг в сторону локального контента. Согласно данным ВЦИОМ, доля зрителей российских сериалов выросла с 70% в 2022–2023 годах до 85% в 2025 году. При этом интерес к зарубежным проектам снизился с 56% до 40%. Аналогичную динамику подтверждает статистика «Медиаскоп». Среди лидеров по просмотрам в 2025 году оказалось лишь три иностранных сериала, тогда как в 2021 году их было 12 из 15. В блогосфере, по информации ВКонтакте, также доминируют российские авторы.

Источник

Svidetel Автор
Россия Россия
63K участников
Вступить
Гейминг Гейминг
28,4K участников
Вступить
Комментариев пока нет
Оставьте комментарий...
Оставьте комментарий...