adblock check

Уже через 3-5 лет: глава Института развития интернета допустил импортозамещение видеоигр

Такой прогноз он озвучил, основываясь на сериалы и блогосферу, где этот процесс уже практически завершён. Игровая индустрия — наиболее сложное направление
Обложка: VK Play

Глава Института развития интернета Алексей Гореславский на форуме RIGF предположил, что процесс полного импортозамещения в индустрии видеоигр в России может занять от трёх до пяти лет. По его словам, игровая индустрия остаётся наиболее сложным направлением для локализации, поскольку разработка игр — дорогостоящий процесс, а создать конкурентоспособный проект очень сложно. Гореславский отметил, что перевести аудиторию на отечественные игры значительно труднее, чем добиться успеха в кино или сериалах, однако в долгосрочной перспективе это возможно.

В других медиасферах есть успехи в плане импортозамещения, здесь заметен явный сдвиг в сторону локального контента. Согласно данным ВЦИОМ, доля зрителей российских сериалов выросла с 70% в 2022–2023 годах до 85% в 2025 году. При этом интерес к зарубежным проектам снизился с 56% до 40%. Аналогичную динамику подтверждает статистика «Медиаскоп». Среди лидеров по просмотрам в 2025 году оказалось лишь три иностранных сериала, тогда как в 2021 году их было 12 из 15. В блогосфере, по информации ВКонтакте, также доминируют российские авторы.

Источник

Svidetel Автор
Россия Россия
63,3K участников
Вступить
Гейминг Гейминг
28,6K участников
Вступить
5 комментариев по лайкам по дате
Оставьте комментарий...
Оставьте комментарий...
ilyageek
1 неделя
Т.е. не составить конкуренцию, не дать свободу сфере, не закидывая её тоннами цензуры, не вложиться в инструментарий, а именно ИМПОРЗАМЕСТИТЬ. Боже, какая помойка. И это конечно сморозил чел из ядра)
Оно же может создать фонд перевода на русский язык, популяризовать его, софинансировать команды, но чучело думает, что он такой же важный и могучий как Си Цзиньпин и у него обязательно получится также. Лучшие годы походу и правда, уже давно канули в лету.
Limows
Справедливости ради в Китае нормально продаются локализованные проекты из других стран.
Limows
Не понимаю, зачем нам импортозамещать игры, если отечественные проекты и так отлично залетают в Стиме. Да, не все, но это нормально. Нам очень нужен фонд поддержки инди-разработчиков, разве что, потому что за индюшатиной в любом случае будущее, пузырь ААА потихоньку лопается, это видно и по отечественным же ААА. Считаю, что лучше вкидывать деньги в такие проекты как Loop Hero, No I am not a human, а не ждать, когда им помогут западные издатели. Вот и всё, вы поддерживаете хорошие проекты, людям нравится, они играют. Для этого даже не надо миллиарды вкладывать в развитие инструментария, хотя тоже можно, пусть пишут свои движки, свои средства разработки, это всем будет полезно.

Ну и стоит заняться мобильным геймингом, Рустор забит всякими дрочильнями, как отечественного производства, так и локализованного азиатского. Помогайте студиям переносить свои творения на Андроид, как это происходит на ифоне, например. В своё время War Thunder портировали, да только все заглохло, почему бы ещё не попробовать на железках, которые стали мощнее?
Svidetel
1 неделя
Автор
Ща школота такая вся: «Лимовса в президенты!» 🤞
Limows
Школота даже не слышала про отечественную индюшатину, увы. Ну, я не уверен на 100 процентов, но предполагаю. Меня в данном вопросе интересует именно развитие отечественных проектов, а не доступность западных. Просто я считаю, что сейчас финансирование уходит не туда.