Konami хочет выпускать Silent Hill каждый год: фанаты не в восторге
Два дня назад, 28 декабря, Мотои Окамото (Motoi Okamoto), продюсер японской компании Konami, в рамках интервью локальному изданию Famitsu сообщил, что Konami «стремится выпускать примерно по одной игре Silent Hill в год, включая как уже анонсированные проекты, так и неанонсированные релизы». Благодаря такому подходу гигант индустрии хочет трансформировать относительно забытую серию хорроров во франшизу с ежегодными релизами и, видимо, за счёт этого повысить популярность серии игр в глазах аудитории геймеров. Ведь на старой базе фанатов, видимо, гарантировать высокие продажи уже проблематично.
Звучит эта идея весьма амбициозно, ведь до выхода ремейка Silent Hill 2 от студии Bloober Team в 2024 году, технически, последней частью серии была PT из 2014 года. Правда, PT, условно говоря, была не полноценной игрой, а неким тизером к будущему релизу, которого так и не произошло. А до этого Konami выпустила Silent Hill: Book of Memories на PS Vita, так что за последние лет пятнадцать Konami явно франшизе должного внимания не уделяла. Лишь в 2025 году компания решила порадовать фанатов, выпустив довольно неплохую Silent Hill f — игру высоко оценили как критики, так и геймеры. И так как японский гигант выпустил две игры по этой франшизе за два года, было принято решение поддерживать текущий темп релизов.
При этом Окамото в рамках интервью высказал свою неуверенность в идее ежегодного релиза крупных тайтлов по одной франшизе.
«Мы не уверены, что нам это удастся, но мы, как продюсеры серии Silent Hill, сделаем всё возможное. Вы идеале мы бы очень хотели поддерживать постоянный ажиотаж вокруг этой серии игр», — заявил господин Окамото.
Более того, в социальных сетях геймеры, которым, очевидно, нравится эта франшиза хорроров, тоже встретили данную новость не очень тепло. Дело в том, что на современном рынке видеоигр нет примера серии, которая бы выходила каждый год с сохранением высокого уровня качества контента. EA постоянно критикуют за её спортивные симуляторы, а франшиза Call of Duty вовсе демонстрирует деградацию в плане объёма и проработки сюжетной линии и игровых механик. А ведь это игры, которые стоятся на одном и том же движке с минимальными изменениями от релиза к релизу.
С другой стороны, даже если новые части Silent Hill будут выходить раз в два года, фанаты будут очень довольны и, скорее всего, сделают издателю неплохую кассу.