Triax Turbo Touch — «сенсорный» геймпад задолго до Steam Controller
Этот контроллер, впервые представленный на CES в 1993 году, использовал ёмкостный тачпад, разделённый на 8 областей, вместо привычной крестовины или джойстика.
Предполагалось, что это позволит меньше напрягать большой палец во время игры, уменьшая риск повреждения сустава. К сожалению, Turbo Touch 360 оказался слишком чувствительным и неудобным, поэтому до релиза добрались только две изначальных версии, для Nintendo Entertainment System и Super Nintendo.
В наше время подобное решение можно найти на контроллере, созданном Steam в 2015 году и Deck.
Комментариев пока нет

Оставьте комментарий...