На проходящей в данный момент конференции SIGGRAPH 2018 компания NVIDIA представила новую архитектуру Turing и первые графические процессоры на её основе.
Архитектура Turing является наследницей Volta. Она включает специализированный вычислительный блок RT Core для ускорения трассировки лучей — технологии, которая обеспечивает создание чрезвычайно реалистичной картинки и визуальных эффектов. NVIDIA называет новые графические ускорители Quadro RTX первыми в мире GPU с поддержкой трассировки лучей, утверждая, что это самый значительный скачок в развитии со времён представления ядер CUDA в 2006 году.
Первые GPU Quadro RTX естественно предназначены для использования в профессиональных отраслях, а не для игр. Эта линейка представлена тремя ускорителями: флагманскими RTX 8000 и RTX 6000, которые отличаются между собой только объёмом памяти, и более доступной моделью RTX 5000.
RTX 8000 и RTX 6000 оборудованы 4608 ядрами CUDA, 576 ядрами Tensor и 48 / 24 ГБ памяти GDDR6. Максимальная производительность заявлена на уровне 16 терафлопс и 10 гигалучей в секунду в режиме трассировки. Бюджетный (если так можно выразиться) вариант RTX 5000 оснащён 3702 ядрами CUDA, 384 ядрами Tensor и 16 ГБ памяти GDDR6. Производительность не сообщается, однако ускоритель способен обрабатывать до 6 гигалучей в секунду в режиме трассировки.
Все графические процессоры используют интерфейс NVLink для объединения нескольких карт, а также поддерживают новый стандарт VirtualLink для подключения VR-гарнитуры с использованием одного кабеля с разъёмом USB Type-C. Видеокарты Quadro RTX выйдут к концу этого года, их стоимость будет начинаться от $2300 за RTX 5000. Цены за флагманские решения установлены на уровне $6300 (RTX 6000) и $10000 (RTX 8000).