Выживалка про пиратов, необычные шахматы и диаблоид: самое интересное из Steam-фестиваля «Играм быть»
23 февраля в Steam запустили фестиваль видеоигр под названием «Играм быть», в рамках которого крупные и не очень студии публикуют демонстрационные версии своих проектов. Поиграть во всё это многообразие можно совершенно бесплатно, а количество тайтлов переваливает за несколько сотен.
Я решил просмотреть огромный перечень представленных в рамках фестиваля проектов, чтобы отобрать десятку наиболее интересных и необычных, которые точно заслуживают внимания аудитории. Естественно, в комментариях смело можете делиться своими находками — качественных релизов очень много.
DARKHAVEN
- Дата релиза: скоро (по слухам, в 2026 году).
- Жанр: ролевая игра, диаблоид.
Студия Moonbeast Productions, о которой, скорее всего, мало кто слышал, состоит в том числе из разработчиков, которые в своё время трудились над Diablo и Diablo II. Теперь они решили создать новый диаблоид, только с ещё более глубокой ролевой системой, увлекательным виртуальным миром с богатым набором биомов и, что немаловажно, сетевым кооперативом. Последний момент особенно интересен, так как путешествовать по подземельям и драться с ордами опаснейших тварей в кругу друзей всегда веселее, чем в гордом одиночестве, хотя и такая опция тоже, естественно, присутствует. И хотя проект находится на стадии альфы, уже сейчас можно сказать, что у игры есть все шансы на огромный успех — осталось только дождаться запуска.
ZERO PARADES: FOR DEAD SPIES
- Дата релиза: 2026 год.
- Жанр: ролевая игра, триллер.
В своё время разработчики Disco Elysium покорили аудиторию крайне глубокой ролевой игрой, позволяющей отыгрывать желаемого героя и идти по тому пути, который действительно интересен. А теперь эта же команда решила превзойти саму себя, анонсировав ещё более интересную сюжетную ролевую игру с героиней-шпионом в главной роли. Нужно будет разбираться в хитросплетениях судеб и событий, исследовать мир на предмет зацепок и ответов на сложнейшие вопросы, постигать тайны и, конечно, прокачивать персонажа с учётом своего стиля игры. Навыки главной героини напрямую влияют на её возможности, реплики в диалогах и даже исход событий, так что реиграбельность здесь, как и в Disco Elysium, будет просто фантастическая.
WINDROSE
- Дата релиза: скоро.
- Жанр: приключенческий экшен, симулятор выживания.
Вероятно, если вы хотя бы изредка читаете новости на игровую тематику, о феномене Windrose точно слышали — узбекская студия Windrose Crew смогла за довольно короткий промежуток времени после кардинального ребрендинга собрать свыше одного миллиона вишлистов в Steam, вырвавшись в топ самых ожидаемых релизов. Всё дело в сеттинге — пиратский PvE-выживач с крафтом, путешествиями по морям и островам, продвинутой системой квестов, огромным ассортиментом кораблей и, конечно же, сетевым кооперативом многих заинтересовал буквально с первого кадра. Эта игра является тем, чем должна была стать Skull and Bones, только от небольшой инди-студии и с гораздо более высоким качеством финального контента.
OUTBOUND
- Дата релиза: 2 квартал 2026 года.
- Жанр: симулятор путешественника, симулятор выживания.
В последнее время игры на тему роад-трипа стали пользоваться какой-то безумной популярностью у аудитории — и Outbound попытается привнести нечто новое в данный поджанр, сделав акцент на кастомизации дома на колёсах. Игроку (в соло или в компании друзей по сети) предлагают колесить по огромному виртуальному миру, изучать точки интереса, собирать ценные ресурсы, крафтить себе новые инструменты и модули, которые будут размещены на крыше небольшого вэна. Кроме того, можно заниматься садоводством, активно играть с виртуальным питомцем, открывать новые технологии и, конечно, наслаждаться красивыми видами с довольно приятной глазу графикой. И, что самое приятное, поиграть можно даже на «калькуляторе».
DATA CENTER
- Дата релиза: 31 марта 2026 года.
- Жанр: симулятор, песочница.
Проект предоставляет геймерам просто шикарную возможность построить центр обработки данных буквально своими руками — необходимо будет приобретать в интернете серверные стойки, подбирать подходящие коммутаторы, размещать оборудование в помещении, а затем прокладывать кабели, связывая нужные порты и аппаратное обеспечение воедино. Более того, так как эта работа выполняется под заказ, а у клиента есть свои требования к дата-центру, необходимо будет оптимизировать поток данных, постоянно подбирать оптимальные под конкретную задачу комплектующие и учитывать, что они со временем устареют, а значит, их придётся затем заменить на что-то посвежее. Тем, кто интересуется темой системного администрирования, игра точно зайдёт.
THE ETERNAL LIFE OF GOLDMAN
- Дата релиза: скоро (по слухам, в 2026 году).
- Жанр: приключенческий экшен, платформер.
Авторы проекта решили уделить особое внимание проработке виртуального мира, но при этом выбрали один из самых сложных путей — они покрасили и анимировали персонажей, эффекты и окружающий мир в классической покадровой технике буквально вручную. Благодаря этому графика здесь выглядит очень необычно, как будто смотришь мультфильм двадцатилетней давности, а не играешь в игру. Впрочем, понимая, что на одной графике, даже очень стильной и необычной, далеко не уедешь, команда потрудилась и над геймплеем — это довольно трудный платформер, в котором игроку придётся активно прыгать, уклоняться, применять различные способности, драться с врагами и прокачивать главного героя на пути к главному боссу.
THE LAST GAS STATION
- Дата релиза: 2 квартал 2026 года.
- Жанр: симулятор, песочница.
На плечи игрока свалилась старая и практически заброшенная бензоколонка, предыдущий владелец которой бесследно исчез при довольно загадочных обстоятельствах. И теперь этим бизнесом где-то на отшибе придётся активно заниматься — продавать топливо редким клиентам, улучшать оборудование, расширять предлагаемый спектр услуг (например, можно поставить автомат для подкачки шин или зону для замены масла). Кроме того, рядом с заправкой имеется небольшой магазин, который тоже находится в ужасном состоянии и требует внимания: ремонта, закупки расходных материалов и продуктов, новых полок и многого другого. Ценителям размеренного и уютного игрового процесса этот тайтл непременно зайдёт.
LAST FLAG
- Дата релиза: 14 апреля 2026 года.
- Жанр: шутер от третьего лица, MOBA.
Режим «захват флага» в шутерах используется уже несколько десятков лет, но разработчики Last Flag решили его слегка переосмыслить, превратив в полноценный геройский шутер (да, геройские шутеры в последнее время лишь проваливаются в прокате, но есть шанс на исключение из правил). Работает всё довольно просто — есть большая карта, две команды по пять человек, а также два флага. Задача каждой из команд — захватить флаг противника, доставить к себе на базу и удерживать в течение минуты для победы. При этом на карте есть случайные погодные события, сама карта крайне разнообразная, а у каждого из персонажей есть свои уникальные навыки, которые пригодятся как в опенспейсе, так и в тесных коридорах подземелий.
WITCHSPIRE
- Дата релиза: 2026 год.
- Жанр: приключенческий экшен, симулятор выживания.
Симуляторов выживания в открытом мире на сегодняшний день предостаточно, но проекты с уникальным сеттингом можно пересчитать по пальцам одной руки — и Witchspire явно входит в их число. Здесь игроку придётся взять под управление мага, чтобы исследовать огромные просторы, сражаться с местными противниками, постепенно прокачивать свои навыки и открывать новые возможности для возведения убежища и крафта более продвинутых предметов. А ещё, победив местных чудищ, многие из которых выглядят очень мило, игрок может получить в управление фамильяра — духа с различными навыками, которые не помешают в дальнейших исследованиях. И, естественно, развиваться можно как в одиночной кампании, так и в сетевом кооперативе с друзьями.
GAMBONANZA
- Дата релиза: 2026 год.
- Жанр: карточный рогалик, шахматный симулятор.
Естественно, в 2026 году делать просто шахматную игру — крайне глупая затея, так как геймеров этим не заинтересовать. А вот сделать «рогалик» с элементами стратегии, боссами, уникальными правилами ведения боя и картинкой в стиле 8-битных приставок с шахматами в роли базового геймплея — совсем другое дело. Игроку предлагают начать на очень компактной доске с ограниченным набором фигур, постепенно «прокачивая» арсенал и расширяя игровое поле, используя комбинации мощных гамбитов (их в игре свыше 150 штук, так что можно собрать действительно гибкую систему атаки). Безусловно, начальные знания шахмат в игре тоже пригодятся, но глобально это куда более глубокая стратегическая игра.

















































