В открытом доступе оказался архив старой инфраструктуры Valve объёмом 12–13 ТБ. Речь не идёт о взломе или атаке на современные системы компании. Архивисты получили доступ к устаревшей точке хранения данных и обнаружили файлы с серверов Steam за период с 2003 по 2013 год. В них сохранились материалы как собственных игр Valve, так и проектов сторонних разработчиков.
Дамп особенно интересен тем, что позволяет увидеть ранние версии нескольких известных игр. В период с 2003 года Steam постепенно переходил от старой системы Steam2 к SteamPipe, а игры распространялись в форматах NCF и GCF. Поэтому найденные данные фактически показывают, как выглядела внутренняя часть платформы и игровые проекты до их финальных релизов.
Одной из самых заметных находок стала ранняя сборка Left 4 Dead от июня 2008 года. В ней отличаются интерфейс, голосовые реплики и отдельные участки карт. В файлах также нашли незавершённые ресурсы, которые Valve повторно использовала из Terror Strike, мода для Counter-Strike Condition Zero.
Большое количество материалов связано с Portal 2. Архив позволил восстановить играбельную бета-версию игры, созданную в июле 2009 года, когда проект ещё строился вокруг концепции Core Hub. В этой версии заметно отличается GLaDOS, а некоторые сцены и ресурсы сильно не похожи на то, что попало в релиз. Среди файлов сохранились и материалы F-Stop, раннего варианта Portal 2 с механикой камеры.
Отдельное внимание привлекла 3D-модель оружия Weaponizer. Оно связано с отменённым третьим эпизодом Half-Life 2 и предназначалось для превращения предметов в боеприпасы. Valve ранее показывала концепцию этого устройства, но полноценной частью игры оно так и не стало. Его присутствие в ранних материалах Portal 2 показывает, что разработчики использовали общие наработки между проектами.
Архив также содержит ранние данные CS:GO. Игра на этом этапе сильнее напоминала классический Source, а интерфейс и карты заметно отличались от финальной версии. Среди найденных файлов есть MP5-Active, ранние модели ножей, изменённая механика гранат и щит для подавления беспорядков.
Содержимое архива ещё изучается, поэтому в будущем могут обнаружиться новые материалы. Уже сейчас находка даёт редкую возможность посмотреть на проекты Valve в период, когда компания активно разрабатывала игры и часто меняла их концепции до выхода.







