adblock check

В Linux появится эксклюзивная технология апскейлинга, но только для процессоров Intel

Новую технологию пользователи смогут использовать не только в играх. Она подойдёт и для изображений

На сегодняшний день Intel XeSS может стать одной из лучших технологий масштабирования в играх. Однако, это не единственное подобное решение, над которым трудятся специалисты компании Intel. По информации издания Phoronix, технологический гигант готовит новый адаптивный фильтр резкости для процессоров Lunar Lake с интегрированной графикой Xe2. Самое главное заключается в том, что технология будет работать исключительно в операционной системе Linux.

Утверждается, что новый фильтр разработан для повышения качества изображения с минимальным влиянием на производительность системы. Технология задействует аппаратное обеспечение внутри графического процессора, чтобы выполнять апскейлинг, и, как сообщают журналисты, позволяет подходить к этому вопросу более интеллектуально. Это означает, что в зависимости от характера изображения, повышается резкость только тех его участков, где это действительно необходимо.

Пользователи смогут самостоятельно регулировать резкость с помощью соответствующего ползунка в диапазоне от 0 (выключено) до 255 (максимальная резкость).

В Linux появится эксклюзивная технология апскейлинга, но только для процессоров Intel

Новый фильтр резкости можно представить, как упрощённую версию технологии FSR 1.0/RSR, а также аналогичных решений от AMD и NVIDIA. Основное отличие технологии Intel заключается в том, что её можно использовать для фотографий, и оно не ограничивается только 3D-играми. Что касается игр, то эти базовые апскейлы полезны для старых проектов, которые не поддерживают DLSS, XeSS или FSR 2.0 (и новее).

Гейминг Гейминг
28,3K участников
Вступить
Linux Linux
9,2K участников
Вступить
Комментариев пока нет
Оставьте комментарий...
Оставьте комментарий...